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先说说这个解绳子游戏哈,200关的彩绳整理,画面简单到飞起,3D视角下的绳结交错看起来还有点像花火大会的彩带🎆。玩法就是拖动节点让绳子不再重叠,我这种手残党也能轻松上手,就是偶尔会卡关然后对着屏幕喊“欧拉欧拉”强行解谜😂。开发组是深圳的云步互娱,免费无内购这点在现在的手游界简直是清流啊,连氪金抽卡都没有,这设计思路真是一股泥石流中的清泉。
但身为一个阅番无数的老二次元,我更想聊聊隔壁那部《咒术回战》的手游改编。讲真,当初看到立绘的时候我直接社保——五条悟的建模简直从漫画里抠出来的,声优中村悠一的声音贴得我耳朵怀孕,那还原度我给满分💯!可一进战斗系统就崩了,明明原作里五条老师把对手按在地上摩擦,游戏里技能动画却僵硬得像在跳广播体操,这落差比看番看到一半突然崩坏还难受😭。相比之下,《彩绳排序3D版》这种不需要战斗的游戏反而让我专注在“解谜”本身,没有花里胡哨的数值拉扯,只有纯粹的脑力对决,这不比某些IP改手游的“削卡池骗氪然后战斗系统敷衍”来得香?
当然,我不是说所有IP改都拉胯,像《鬼灭之刃》的手游剧情还原度就挺细的,把炭治郎从砍头雷到无限城都塞进去了,可惜体力和关卡设计有点肝过头。最后我还是选择回来玩《彩绳排序3D版》,毕竟200关慢慢磨,绳子颜色还能自己搭配,这波啊,这波是“绳子比某些立绘精致”的胜利!🥇
总之,米娜桑如果不想被IP改手游的还原度气到摔手机,不如来试试这款清脑解压的彩绳游戏,反正我是因为“这绳子配色好像炭治郎的羽织”这种中二理由入坑的,嘿嘿~😎