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说实话,看到这名字我第一反应是有点怀念。十多年前塞班时代,仙侠题材的RPG手游就不少,那时候内存才几百KB,画面像素风,但剧情和玩法都挺扎实。现在手游动不动几个G,画质是上去了,可总觉得少了点魂😅
回到这款游戏,《逍遥蜀山》主打“0.05超爆养龙打金”,这个定位很明确,就是冲着头部的数值膨胀和挂机打金玩家去的。现在市面上同类仙侠RPG太多了,从《青云诀》到《梦幻西游》类,再到各种“XX打金”版本,几乎都是换皮循环。优点呢,是门槛低,上线就送一堆资源,养龙系统算是给了一个明确的长期养成目标,不像某些游戏一堆乱七八糟的系统让你点半天。而且它强调打金,适合喜欢搬砖或者每天挂机点一点的玩家,不吹不黑,这类玩法确实挺解压的。
但缺点也很明显。首先,数值设计基本就是“开服冲榜-大服战-滚服”那套老路子,平衡性?不存在的。0.05这种超低爆率听起来很刺激,实际体验就是前期爽几分钟,后面就进入漫长的堆战力周期。而且游戏内经济系统容易崩,往往开服一周后,金币就贬值成数字了。另外,画风和UI虽然符合仙侠审美,但仔细看细节和动作流畅度,和现在一线产品比还是有差距的。开发商咪噜游戏我查过,算是做细分类手游的老厂,但技术积累和运营口碑一直中规中矩。
如果和同类的《征战仙界》或者《九州仙剑传》比,《逍遥蜀山》在养龙系统的丰富度上稍好,但社交系统和副本设计比较薄弱,基本是单人挂机为主。如果你只是想找个下班后无脑刷刷的游戏,不追求强社交和竞技,那它够用。但如果你是追求深度剧情和策略配装的硬核玩家,可能会失望。
最后说句大实话:这类游戏玩的就是一个心态,别当主游,就当成电子宠物每天喂一喂,偶尔爆个装备乐呵一下。十多年前我们玩那种文字MUD,也没画面,但照样通宵刷怪,现在条件好了,反而更挑三拣四了哈哈😌
总之,推荐给想轻松养老、喜欢养龙打金的朋友,重度玩家慎入。