
先说结论:对于零氪或微氪玩家,周年活动期间优先把资源砸在装备和魔宠升金上,收益远超抽新武将。为什么呢?我直接用数据说话。
先看装备升金。一件基础属性为1000攻击的装备,升金后直接翻倍到2000攻击,而且这1000点是基础面板,可以被所有百分比加成放大。比如你有200%的攻击加成,升金后实际收益就是2000点攻击的2倍,等于4000攻击。而新武将伏羲的主动技能,满级单体伤害倍率是300%攻击力,听起来很猛,但如果你装备没升金,攻击力基数低,算下来还不如一个升金装备带来的整体平A伤害提升。更关键的是,装备升金是全线提升,所有武将都能吃到收益,而抽一个武将只能让一个位置变强。
再看魔宠升金。宠物升金后解锁的技能,比如“开局给全体加20%暴击伤害,持续两回合”,这种全局BUFF是任何武将都替代不了的。而且宠物升金后外观变化,卖相好这件事见仁见智,但技能强度是实打实的。我简单算了一下,一个升金魔宠提供的团队输出增益,大约相当于你多带了一件满级神器。
资源分配顺序建议:第一步,先把主力阵容的四件装备全部升金,优先武器和项链(加攻击和暴击)。第二步,把主战宠升金,魔宠技能优先选攻击类BUFF。第三步,剩下的钻和周年活动送的抽将券,再考虑抽新武将。女娲和伏羲虽然强,但她们的强度建立在装备和宠物齐全的基础上。你想想,别人满金装金宠,你一身银装带个普通宠,就算抽到伏羲也打不过。
另外,周年活动里“签到送新武将”是免费白嫖的,不用浪费抽将券去强追。活动十四天,每天做满任务,保底能拿一个神将。抽将券留着等最后一天,看哪个武将池子性价比高再下。别手痒,见池就抽。
最后补充一个硬核数据:装备升金对面板的提升,在前期(等级0-100级)大约相当于你多升了50级角色等级带来的属性。所以别犹豫,资源先砸升金,稳赚不赔。