图片
最近沉迷皮皮虾传奇,本想当个休闲养老玩家,结果发现这游戏的虾鲲大赛居然有竞技深度,稍微认真研究了一下版本更新和灵兽强度,来水一帖聊聊平衡性。
先说大环境,目前东土村赛区的“虾鲲大赛”主流阵容基本围绕两条路线:一是高爆发速推流,靠后期灵兽(比如彩翼鲲)的AOE秒杀清场;二是控制消耗流,靠夜行虾的减速和醉虾的持续掉血打拉扯。但不得不说,当前版本下速推流有点超模了,彩翼鲲的伤害系数在上次小更新后没削,配合“灵兽饲料加速”天赋,成型速度太快,导致劣势方很难拖到后期。作为老电竞观众,这让我想起LOL某个版本AD太强,完全没反制空间的感觉,官方该给彩翼鲲一个伤害衰减机制或者增加其技能前摇了。
经营层面的平衡性也值得吐槽。灵兽厂的突发事件分布不均,比如“虾苗感染”事件触发概率过高,而“秘籍失窃”这种高风险高回报事件出现率太低,导致大家更倾向于保守挂机,缺乏变数。我倒觉得应该参考KPL的BP博弈,加入更多策略选择,比如让玩家在事件触发前消耗资源提前预判应对,而不是纯看脸。
另外,挂机收益的衰减曲线有些僵硬。前期每升一级建筑,收益指数增长,到了中后期斜率骤然下降,逼着玩家必须去肝“醉仙楼答题”或者“灵兽盲盒”这种随机玩法,但这两者的难度和奖励不成正比——答题题库老旧,盲盒爆率坑爹。其实完全可以设计成类似王者荣耀的战令系统,通过赛季任务调控收益阈值,让硬核玩家和休闲玩家都能找到节奏。
不过话说回来,皮皮虾传奇作为一款免费挂机游戏,能有这么高活跃度的竞技板块已经不错了。制作组芜湖乐哈哈一直有在调整数据,上次削了“烤全鲲”的暴击率后,冷门灵兽“蚌精”的使用率明显回升,说明他们还是关注平衡性的。只是希望下次大更新能重视一下控制流灵兽的生存能力,毕竟一个健康的环境应该容得下多点开花,而不是一个版本一套答案。
最后,喊话一下:有没有人搞个皮皮虾传奇的蓝贴解读?我抄作业都抄不动了🤣