图片
不吹不黑,这游戏放在当年塞班末期,绝对是动作手游里的一股清流。青岛飞鸣互娱这个开发商,说实话我以前没听说过,但能做出这种品质,说明国内小厂认真起来是真的能打。游戏核心玩法就是划屏格斗,左手滑动防御,右手滑动攻击,方向感和时机把握都很重要。说实话第一次玩的时候,我划得手忙脚乱,后来发现这游戏的判定其实很宽松,不用太精确,但节奏感很重要。
最让我惊喜的是武器附魔系统。火焰、冰冻、闪电三种效果,每种都有自己的冷却时间,战斗中切换附魔需要预判敌方的攻击节奏。比如遇到拿重刀的敌人,用冰冻附魔可以减缓他的出招速度;碰到快速连击的对手,用闪电附魔能瞬间打断他的连招。这个设计虽然简单,但策略深度意外地不错。我大概打了三天才摸索出一套适合自己的附魔顺序。
画面方面,说实话以今天的标准看肯定粗糙,但在塞班上绝对算得上精致。角色动作流畅,刀光特效也做得很到位,尤其附魔后的武器发光效果,在当年那个小屏幕上看起来挺酷的。背景是水墨风格的竹林和山崖,虽然像素不高,但意境到了。
唯一让我觉得遗憾的是,游戏流程偏短,我大概一周就通关了,而且没有什么多周目内容。不过考虑到是完全免费的,也没有内购,当年能玩到这种水平的单机动作游戏,已经很良心了。现在的新游戏动不动就抽卡、月卡、通行证,反而让我更怀念那时候纯粹的体验。
话说回来,最近听说青岛飞鸣互娱好像在筹备一款续作,希望能继承这种硬核划屏操作的爽感,不要变成氪金手游啊🤔 不知道还有没有老兄弟玩过这个?欢迎来聊聊当年的回忆。