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说实话,作为从塞班时代一路玩过来的老家伙,最近被朋友安利了暴走英雄坛,玩了大概一周,心里有点感慨。这游戏其实不算新,2018年那会儿就在taptap上见过,但一直没深玩,这次认真体验下来,觉得有必要写几句。
先说说同类游戏。这些年武侠放置类手游其实不少,像早期的放置江湖、江湖风云录,还有后来的一些换皮作品。暴走英雄坛最大的特点,我觉得是它那股子“不正经”的劲儿。开局给你个投胎系统,然后一睁眼发现自己被扔进一个连穿开裆裤的小孩都会武功的世界,这种无厘头设定放在武侠题材里其实挺新鲜的。同类游戏大多走严肃或者复古路线,比如放置江湖主打金庸式剧情,江湖风云录更偏单机RPG的线性叙事,暴走英雄坛则完全是搞怪讽刺风,连角色立绘都是那种火柴人画风,但反而让人印象深刻。
不吹不黑,它的优点在于自由度。你开局可以选择门派,然后挂机练功,但又不完全是挂机——因为随机事件、奇遇、玩家之间的互动(比如切磋、拜师、甚至结婚)让这个“坛子”里挺热闹。对比之下,有些同类游戏挂机久了就像单机刷数据,而暴走英雄坛的社交系统做得更接地气,论坛里玩家写段子、编剧情,甚至官方自己都带头玩梗,这种氛围在手游里挺少见的。
缺点当然也有。首先,画面确实简陋,如果你追求精致画风可能会劝退。其次,数值平衡偶尔崩,尤其后期某些门派技能太强势,新人容易被虐到想删游戏。再就是更新频率不算快,玩法深度到后期有点乏力,不像放置江湖那样能持续出新地图新武功。另外,收费模式是0元,但内购还是有获取渠道的,不过对休闲党来说完全能玩下去,这点比很多逼氪的换皮游戏厚道。
说实话,暴走英雄坛更适合那种心态放得开、不追求画面、喜欢在游戏里和陌生人一起搞事的玩家。如果你想要一个能当单机RPG沉进去的故事,那可能放置江湖更适合;如果你只想每天点几下然后看角色慢慢变强、顺带和网友扯淡,那暴走英雄坛会给你不少乐子。
最后怀旧一句:从塞班上的java武侠游戏,到现在的手机网游,武侠题材经历了太多变迁。暴走英雄坛让我想起当年在诺基亚6300上玩的金庸群侠传——那种冷不丁冒出的幽默感,和玩家之间胡吹海聊的氛围,其实比炫酷的画面更让人怀念。😌