
先说结论,我玩了七天,目前推到第八关,三个主力舰位全部紫装,资源没有一分钱浪费。如果你正准备入坑或者刚下好游戏卡在前期,这帖你要看完。
建号第一件事,别急着点开战,先去把新手引导给的十连抽抽掉,这个很重要。开场送的英雄里有个叫“北境之刃”的蓝卡,看着不咋起眼,但她的技能是范围内虫族减速加掉防,这玩意在你没有橙色AOE之前就是亲妈,别嫌蓝卡丢人,蓝卡前期性价比吊打你抽不到的橙卡。
然后说基地发展顺序,这里我踩过坑。主堡和兵工厂必须同步升,别只冲一个。为什么?因为第五关开始虫族出怪波次是两路交叉,你只有一条主路输出点肯定漏。兵工厂到六级后解锁火箭塔,这个是平民抗压的绝对核心,升到六级,搭配北境之刃的减速,虫子基本走到半路就没了。
数值给你们算一下:火箭塔升六级要三万二合金,基础伤害是四百八,三发齐射是一千四百四,对比同价位的激光塔,激光塔单体三千二但攻速慢,实际清兵效率差了将近一倍。所以别迷信面板单发伤害高,打塔防要看秒伤和穿透,火箭塔的溅射对虫族这种扎堆出的怪简直是绞肉机。
前期资源怎么分配也有讲究。合金和铱矿第一优先,食物别囤。单位训练我建议你们别一口气铺满,二队三队各五个就行,资源全砸身上那六个主力。角色升星卡住了?先别刷碎片,蓝卡升星带来的基础属性收益比紫卡低很多,把资源给到橙卡的技能提升上更划算。我现在北境之刃卡在二星,但技能点到了九级,照样主力位坐稳。
关于单位的科技加点,这个是重点中的重点。优先点攻速,其次是暴击率,最后才是攻击力。为什么?攻速影响的是输出频率,可以吃暴击的复合收益,而纯攻击力是单边数值,越后期收益越被稀释。我算过一下,单点一百点攻击力的实际输出增长大约是百分之七,同的一百点攻速带来的收益能到百分之十五以上。别点错了兄弟,这游戏洗点水贼贵,一瓶三百钻石,够你抽一发十连了。
布阵方面,前排放一架重甲护卫舰抗伤害,后排三输出一支援,支援位放那个绿头发的医疗兵。虫族第八关会出一只大型母虫,这货不吃控制但会召唤小虫,你需要把两个火箭塔分开放,左右各一个,这样它召唤出来的小虫子刚冒头就被溅射清掉了,母虫自己走到中段会被集火打掉大概三分之二血量。
最后一个重点,舰队科技。这个系统是十五级才解锁的,很多人不知道。解锁以后把战术无人机点到两级,它是额外的一个输出单位,不吃你阵容位置,而且它会自己飞到血最少的虫族那边补刀,相当于白嫖一个稳定输出。别上来就点护盾,护盾的减伤比例前期太低,收益不如多点一轮输出。
差不多就这些,想到再补充。最后送你们一句:这游戏战力不等于过关能力,配置合理才是最关键的。有问题评论区问,看到会回。去把虫族打回老窝吧,指挥官 😎