
先别笑,这次真不亏,因为我冲着《敢达决战》里的机体立绘直接原地起飞——啊这光影,啊这金属质感,啊这自由敢达的翅膀展开瞬间……我直接原地喊出“这就是我的 escape plan!”(中二病发作)讲真,作为一只对二次元画风有执念的阿宅,我承认我就是那种“只要立绘够帅,玩法像坨💩我也能含泪舔屏”的类型。而《敢达决战》嘛……嗯,怎么说呢,就是那种“你明明知道它是来骗你情怀的,但你看着屏幕里那些敢达模型动起来的样子,还是会乖乖掏出钱包”的游戏。
但今天我不是来安利它多好玩的,我是来吐槽的!🚨 因为我最近发现,这类“画风神级、玩法鬼级”的游戏简直是我的命中克星。就拿《敢达决战》来说,机体的3D建模和战斗演出确实是“燃到爆炸”——每台主战机体都有专属大招,什么月光蝶啊、浮游炮齐射啊、石破天惊拳啊,配合队长技合体技,动画一放出来我直接颅内高潮,感觉自己在驾驶舱里喊着“不要停下来啊!”😭
可一旦进入玩法……啊,这熟悉的感觉。就是那种“数值对撞”的回合制,你调好阵容,点一下“攻击”,然后看两边互相放技能,拼战力拼养成。策略?有,但不多。操作感?不存在的。战斗系统给我的感觉就像在看一部“我知道结局”的剧场版——反正谁战力高谁赢,微操?不存在的。😅
但是!但是为什么我还是玩下去了?因为画风啊!兄弟们,你们懂吗?当你能把《机动战士Z》的Z敢达,《SEED》的强袭自由,《UC》的独角兽全部集齐,然后看着它们在主界面摆pose,那种“我全都要”的满足感直接盖过了对战斗系统的怨念。我甚至为了抽到某一台机体,硬生生刷了三天活动本,期间无数次骂策划“你们这数值平衡是不是用脚做的”,但每次看到招募动画里金光一闪,我又瞬间失忆:“真香!”🥹
而且聊到声优——这游戏里历代机师声优那是真的顶!古谷彻、池田秀一、关智一、保志总一朗……一耳朵听过去全是“童年回忆杀”。我每次出击都忍不住调大音量,就为了听一句“阿姆罗,出击!”或者“基拉,大和!”。哪怕战斗过程再无聊,光听语音我都能脑补出十集TV动画的量。这大概就是“声豚的自我修养”吧。✨
说回“画风好但玩法烂”这个话题,我最近还尝试过好几款新游,什么“立绘绝美但战斗是自动挂机”、“CG堪比剧场版但操作像PPT”、“人物精致到每一根头发丝但关卡设计跟屎一样”。我每次都是同一个流程:先被宣传图骗进去,三分钟之内狂按截图键,然后玩到第十关开始怀疑人生:“我到底在干什么?我是不是只是来收集壁纸的?”🤯
但最后也还是会忍下来,因为二次元嘛,我们看的是什么?是爱啊!是那份“哪怕你玩法烂到地心,只要我的老婆/老公够好看,我就能为了他们继续战斗”的觉悟。这就像《敢达决战》里那些经典的台词——“只要活着,就能感觉到彼此。”哪怕玩法再坑,只要我还能看到那些机体那些角色,我就还有坚持下去的理由。🙏
所以啊,如果你也跟我一样,是个“画风至上”的二次元阿宅,那《敢达决战》绝对值得一试。别看它的战斗系统可能让你中途想摔手机——什么?摔手机?摔坏了还怎么看立绘?不存在的!反正我为了舔屏已经自动调成“佛系模式”:上线,看看我的机库,欣赏一下机体转圈圈,听两句台词,然后默默下线。玩法?那是给现充玩的。我们二次元,有画风就足够了!😎
最后喊一句:自由敢达,我等你了十二年,终于把你抽到手了——就算玩法再烂,我也会把你放在主界面天天婚戒(不是),天天陪着我的!✨
以上,来自一位被画风驯服的阿宅的真诚(?)推荐。