
论坛里的老朋友们,好久不见了。最近手里项目不忙,游戏荒了半个多月,翻遍各大平台愣是没找到合口味的。结果昨晚睡前随手点开这个《糖果森林逃脱》,我本来以为又是个换皮三消,没想到一玩就是五个小时。不吹不黑,这游戏确实给了我一点小惊喜。
做我们这行久了,看到游戏名字带“逃脱”二字,第一反应就是找钥匙、解密码、躲房间那一套。但这游戏完全走的是另一条路子。它不是让你从某个地方逃出去,而是从一家县城小馆子起步,让你用几十年餐饮经验去“逃离”平庸生活。这个设定说实话挺有意思。
游戏的核心是餐厅经营。你从一家街边小店开始,那个墙面斑驳的样子,差点让我想起当年第一次吃沙县小吃的感觉。然后随着等级提升,你会解锁越来越多的地域和菜系——从小吃街到外滩的霓虹灯下,从西域的烤串摊到雪村的暖烘烘的小木屋,每一个场景的细节都做得有模有样。
有个细节让我特别感慨。游戏里到了西域区域之后,背景音乐会换上民族乐器,然后做菜的火候系统也变了,羊肉串和馕的做法跟前面完全不同,不是单纯的换了个皮。这种用心程度在现在的手游市场里真的不多见,现在很多大厂都是套个模板就上线,菜名换一换就说是新内容了。当年诺基亚塞班时代的《模拟餐厅》,要是有这个细节,那得称神了。😂
我得说下游戏的升级节奏。很多经营游戏的毛病就是卡等级卡得人心态崩,动不动就让你等半天。但这游戏的节奏把控很舒服,前期基本不会卡你,一路顺风顺水地把店面扩起来、菜单换起来。而且菜品研发系统有深度,不是随便点两下就完事,每个地域的特色菜都有不同的配方组合,需要你动动脑子。这点倒是让我想起当年玩网游研究配装的感觉了。
画面方面,整体的画风偏卡通,但不会让人觉得低龄化。店面装饰可以自由搭配,我花了差不多一个小时在那儿研究怎么把外滩的店面摆得有格调一点,这时间花得心甘情愿。音乐也做得挺讲究,每个地域都有自己的主题曲,小摊贩的叫卖声、锅铲翻动的声音,恍惚间还真有种站在街头巷尾的感觉。不过还是要说实话,后期可能会觉得BGM偏单调,你要是开声音玩的话,建议开游戏内提示音就好。
如果说游戏的缺点,大概是目前开放的版本内容还不多,毕竟是刚上线的作品。之前看开发商的公告,说是后续版本会出海外区域和更多剧情线,应该可以期待一下。付费模式是免费下载,没有内购,这年头能遇到一个不氪金也能玩得流畅的经营类游戏,太稀罕了。
说句掏心窝子的话,我玩了三十年游戏,从黑白屏的贪吃蛇玩到现在的各种大作,见过太多游戏火了就出付费DLC、然后开始卖各种道具的行为。像云步互娱这样老实做内容的态度,放在十几年前不算稀奇,但放在现在确实值得鼓励。不知道论坛里有没有同好,反正我是等着他们出新场景,到时候再回来写一篇详细的攻略。
对了,想入坑的朋友记得留一点游戏币,后期外滩的装修贵得离谱,别问我怎么知道的。😤
就先写到这里吧,年纪大了,熬不了太久的夜了。明天上班摸鱼的时候再研究研究雪村的隐藏菜谱,要是发现了有什么特别的菜,再来跟大家汇报。