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兄弟们听我说,刚在音乐分享专区看到有人推盖瑞模组,我直接一个滑铲进来安利!这游戏表面上说"没有明确目标",其实这才是最骚的地方——没有目标就是最大的目标啊!你可以在里面当建筑师、当导演、当物理学家、甚至当个沙雕,自由度直接拉满,玩一年都不带重样的。
今天咱不聊音乐,就聊聊我总结的"盖瑞模组伪通关攻略",保证让你从萌新变成老六😎
首先,开局第一步,别急着瞎逛,按M键打开道具菜单,你就能看到整个世界的宝藏。什么传送门、火箭炮、表情包模型、会跳舞的布偶,全是你的玩具。想要快速上手?直接选一个地图,比如那个经典的空旷平台,先放几个NPC出来,然后你拿出物理枪(就是那个蓝色和绿色的枪),对着NPC点一下左键再点一下右键,NPC就会被固定在空中——对,这就是传说中的"定身术",我经常把NPC叠成一座人塔,再从最高处跳下来,感觉自己在玩刺客信条。
接下来重点来了,怎么算"通关"?我给自己设的目标就是——造一座能从地图一头跑到另一头的过山车。这玩意儿看着简单,但要做对轨道连接,不然小车会飞出去。攻略就是:先搭一个平面底座,然后每根柱子都用地基工具对齐,转弯处多加几个支撑点,最后把小车放上去,用推进器对着车屁股冲一下,如果车没翻,恭喜你,过关了!我那天失败了27次,第28次成功后直接截图发朋友圈,配文"我,盖瑞模组建筑鬼才",兄弟们纷纷点赞,还有个妹子问我能不能帮她造个城堡,嘿嘿。
如果你觉得造东西太累,那就玩"拆家模式":建一个房子,放一堆爆炸物,然后站在远处按E键引爆,看着房子稀里哗啦倒下来,配上音效,简直解压。我室友说我这不叫玩游戏,叫玩破坏,我反手就把他的塑料小车模型也炸了(开玩笑的哈哈)。
最后一招,也是我最喜欢的——搞行为艺术。召唤一群NPC,给他们人手一把大锤,再放一个音乐盒,他们就跟着节奏敲,我给它取名叫"施工队disco"。拍视频传到论坛,底下评论全是"666""笑不活了",我就觉得这游戏真香。
总结一下,盖瑞模组虽然没有通关画面,但你每一次造出满意的东西、找到奇怪的物理bug、把朋友的角色扔进大海,那就是通关。不信你去试试,万一你也上瘾了呢?我先溜了,今天的目标是造一个会飞的游泳池,成功了再来发攻略!🚀