
说实话,我一个30岁的老玩家,平时也就逛逛硬件区,今天来这发帖纯属意外。但看到这游戏在板块里居然没人讨论,实在憋不住想说几句。先说说背景,我从塞班时代就开始玩手机游戏,从贪吃蛇一路玩到原神,对模拟经营类游戏算是有点发言权。
《模拟城市:我是市长》是EA那个经典IP的手游版,全球上线三周就破了1550万下载量,iOS国区还蝉联了一周榜首。这成绩放现在这手游市场里,确实有点东西。但咱不能被数据唬住,毕竟现在的玩家都精着呢,到底好不好玩,我得掰扯掰扯。
先说说优点。这游戏最让我惊喜的是它的3D画面,真不是那种贴图糊弄人的货色。你拉近视角能看到市民在小公园散步,汽车在道路上穿梭,晚上路灯亮起来的时候,那光影效果,说实话,在手机平台上确实罕见。而且这作加入了海岸线扩建系统,你可以沿着沙滩堆商业区,看着海景盖高楼,那种亲手打造滨海都市的成就感,老玩家都懂。
再就是那个飞机坪系统,能把东京塔、巴黎铁塔这些地标搬来当摆件。氪金大佬直接堆出一座世界奇观都市,零氪党肝个把月也能搞到一两件。对比同类的《城市岛屿》和《模拟城市建造》,这作的建筑种类丰富太多了,光住宅楼就有现代、欧式、亚洲风三种风格,更别说那堆公园装饰和市政设施了。
当然,缺点也得说道说道。首先这游戏建造高等级建筑有严格的市长等级门槛,不像《梦想小镇》那样可以自由规划。想解锁个医院,得先把人口堆到一定数量,这就逼着你去无脑铺居民区。然后背包容量是真的小,仓库动不动就满,看着满地图的资源没法收,那种感觉就像饿了三天看到自助餐却不能吃。
再说说氪金问题。这游戏收费模式是免费下载加内购,跟绝大多数同类游戏一个套路。但它的内购有点微妙,虽然不花钱也能玩下去,但建造速度会被卡得死死的。我试过对比隔壁《模拟城市:建造》,咱们的这作在建造加速上相对良心一点,但建筑工人那个设定真是折磨人,三个工人干完活就躺平,想多建点得等时间或者花绿钞。不吹不黑,这一点确实让人恼火。
还有一点必须吐槽,这游戏的社交系统基本上等于没有。你说我一个老玩家,想在游戏里找点玩家社区的感觉,结果只能去排行榜上看看别人的城市截图。这跟PC端的《模拟城市5》比,社交功能简直是退步。不过换个角度想,EA能把这IP搬上手机,还保留了核心的城建玩法,已经算不错了。
跟同类游戏横向对比一下吧。《梦想小镇》偏重农业和轻社交,《火山岛》主打战斗收集,《模拟城市:我是市长》则更偏向纯城建规划。它最大的优势就是EA的金字招牌和那个3D引擎,最大的短板则是新手引导做得太粗糙。我第一周玩的时候,有好几个系统根本不知道是干啥的,全靠自己摸索。
说句掏心窝子的话,现在的手游市场,动辄就是抽卡刷素材,难得有款能安安静静建城市的作品。《模拟城市:我是市长》虽然算不上神作,但它至少让我这个老玩家找到了当年在电脑前用鼠标一点点铺路、通水管的感觉。这种纯粹的、自给自足的快乐,在现在的快餐游戏里确实不多了。
最后总结一下。如果你是追求深度经营的硬核玩家,这游戏可能满足不了你,它的策略纵深比PC平台的作品差了不少。但如果你想找个画面精美、节奏适中的城市建造游戏,在手机上打发零碎时间,这作值得一试。不吹不黑,同类型里它确实算得上第一梯队,就是EA的运营套路你得有心理准备。行,说完了,我去给新城市修下水道了。💪🏙️