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说实话,我平时看到“手游”两个字就头大。不是因为歧视,是你看看现在那些所谓的大作,进去先给你弹个首充6元,再搞个限时礼包倒计时,动不动一个648扔你脸上,就差直接抢你支付宝了。更离谱的是抽卡,一个角色拆成八块让你慢慢攒,攒到活动结束还没齐,然后告诉你“限时返场”,你当你是奢侈品包包呢? 🤮
本来朋友拉我玩《破天一剑》,我是拒绝的,寻思这不又是来圈钱的?结果进去没五分钟,我真香了。
这游戏就是当年那个端游改的,坐太极船星际穿梭的那个味儿还在,神墓背景也复刻得原汁原味。五大职业没有像某些游戏整什么“VIP15专属职业”的骚操作,自己想玩啥就选啥,不看氪金记录。就冲这态度,我给它竖个大拇指 👍
最让我意外的是它那个经济系统。元宝居然可以玩家之间寄售,你想收元宝去找老玩家买,不用被官方当韭菜一样从你身上割一遍。你说现在手游哪个不是把货币系统捂得严严实实,你想买点东西只能硬着头皮充钱,充完才发现自己充了个寂寞。这游戏至少给了我一种“平民也能活”的底气,靠肝靠脑子,照样能混出个名堂。
再说那个BOSS争夺战,一刷新一大帮人围着抢,能单挑也能组队,输赢看操作看配合。不像某些游戏,土豪氪了几十万往那一站,你打他半天打不动,他反手一刀你就躺地板,那种憋屈感真的能把人