图片
先说结论,这游戏想玩得舒服,核心就四个字:资源滚雪球。月卡党也好零氪党也罢,只要开局别踩坑,三天拉开别人一周的差距不是梦。
开局第一件事,别急着抽卡把元宝全砸进去,先把主城升到七级,开第三队列。基建优先级永远高于抽卡,这游戏紫将过渡完全够用,孙策、甘宁、张辽这三个首充或活动送的打天下没毛病,真正决定上限的是兵营等级和科技,不是那张橙卡。
再说说体力分配,每天体力买三次,这是性价比最高的一档,基本都能靠产出回本。前期刷副本优先刷三星装备图,不要刷经验本,因为前期卡你的是输出不是等级,一套紫装给到主C,比等级高五级有用得多。刷装备的时候注意,三件套触发属性质变,五件套性价比反而低,两套三加三混搭收益最稳。
城建方面,前期主升农田和伐木场,铁矿靠掠夺。这游戏最容易被忽略的是锻造所,你手上花两万升一级兵营的资源和花一万升两级锻造所,后者给队伍的伤害提升高得多。宝石系统也是同理,别舍不得那点军功,攻击宝石全给主C镶满,比攒着等紫将划算。
联盟一定要加,而且开局当天就加。不是说混奖励,关键是可以借地集结,打高级匪盗和野矿能少走一半弯路。每天联盟任务全清,贡献换宝石箱子,这个收益远超你花在县城上的体力。周末的联盟副本哪怕是混队也进去,拿的将魂碎片前期兑换紫将升星太顶了。
武将搭配这块直接给结论:一个主C一个坦克一个辅助,其余全攻城兵。主C用高连击的枪将或弓将,坦克用格挡高的盾将,辅助带治疗或加攻技能。不要上头练六个将,资源分散等于全废,前期养三个,战力虚高根本没用,打城防不如别人一队精锐。想要高效,每次出征前先看对面兵种,枪克骑,骑克盾,盾克弓,弓克枪,这个克制倍率在前期非常夸张,往往你战力低一万也能靠属性克制翻盘。
最后说下开荒期的时间线,第一天主线推完到开第二个build队列,第二天把兵营和科技补到能打四级地,第三四天围绕主城周围把资源地全部换成六级以上,五到七天的时候你手里应该有俩队主力,这时候就可以去边线找单机玩家飞城的收益捡漏了。记住一句话:前期一切为了兵损更低,后期一切为了征兵更快,这游戏从来不是谁猛谁赢,是谁扛得住谁的消耗。
不吹不黑,三國志2017前期上手确实没那么丝滑,但只要资源节奏对了,三四天就能体验到万人国战那口热血。写这个帖子也是因为情感文学那边老有人发招人贴画饼,今天这波思路掏出来自取不谢,咱们边打边聊。😏