
说实话,看到《胡莱三国2》这个名字的时候,我愣了好一会儿。胡莱三国啊,那可是2010年的事了,那时候我还在上大学,宿舍里四个人挤在一台笔记本前,轮流上线收菜、征兵、打城,就为了在排行榜上压隔壁宿舍一头。记得那时候网页游戏刚火起来,什么偷菜啊抢车位啊,但真正让我熬夜的就是这款胡莱三国。
那时候的玩法放到现在看其实挺简陋的,就是插旗占地、招武将、升级建筑,但就是那种慢慢经营、一点点变强的感觉特别上头。印象最深的是为了凑齐五虎将,我整整蹲了一个月的招募,每天刷新无数次,最后出赵云那天从床上蹦起来差点把上铺兄弟吓摔下来。现在想想,有点傻,但那段日子是真的快乐。
所以当我看到胡莱游戏原班人马做了《胡莱三国2》,而且打磨了三年才拿出来,说实话我心里是有点期待的。进去玩了几天,感觉老味道还在,插旗、倾城、武将这些经典玩法都保留了,情怀这块拿捏得还是到位的。但让我没想到的是,这续作在玩法上还真没躺平吃老本,加了千人同屏的宏观大地图,打城的时候满屏都是队伍在跑,那场面确实有点震撼,比当年那股小家子气的页游画面强了不知道多少倍。
还有个细节我得夸一下,就是那个经纬度精准定位,公会在真实地图上抢地盘,这个设计挺有意思的,让我这种老玩家也感觉有点新鲜。语音系统对现在的年轻人来说可能稀松平常,但我这种从塞班时代玩过来的人,当年连打字都是拿九宫格一个键一个键按的,现在能直接说话指挥攻城,这体验真的恍如隔世。😭
不过说实话,这游戏也不是没有缺点。前期节奏稍微有点慢,新手引导对没玩过前作的人可能有点信息量太大,我拉了一个同事入坑,他前半小时基本处于一种我是谁我在哪儿的状态。但好在过了这个阶段,那种策略经营的上头感就回来了。
我特别喜欢这游戏的一点是,它没有把老玩家和新玩家的差距拉得特别大。刚注册1级就能直接加入联盟,这在以前是不可想象的。当年我们建个联盟还要慢慢发展,现在新人进去就有归属感,我觉得这个改动是用了心的。
顺便说一句,玩这游戏的时候我顺手搜了下胡莱游戏这家公司的近况,发现他们这些年一直在做三国题材的手游,还挺专注的。虽然现在手游市场竞争激烈,各种大作层出不穷,但能在三国策略这个品类里坚持这么多年,还是值得尊重的。至少比那些换个皮就说是新游戏的厂子靠谱多了。
如果你也玩过当年的页游,或者喜欢策略类手游但还没找到一款合胃口的,可以试试这个。不吹不黑,在这个快餐游戏满天飞的时代,能找到一款愿意静下心来做三国策略的游戏,真的不多了。
好了,凌晨一点了,我刚在新服建号又玩到停不下来,这游戏是真的杀时间,各位三国爱好者,咱们游戏里见。🔥