
说实话,我本来没打算玩这款游戏的。原因很简单,看简介又是黑洞大作战又是拥挤城市又是贪吃蛇大作战,这缝合怪的气息扑面而来,我第一反应就是:又一个蹭热度的。结果呢,昨晚睡前随手点开,直接玩到凌晨两点半,三十岁的身体属实遭不住,但确实上头了。不吹不黑,这东西还真有点东西。
先说说画面吧。我当年在塞班上玩贪吃蛇的时候,屏幕就是黑白像素点,蛇跟个移动的虚线似的,那会儿哪敢想这游戏能发展到今天这样。这款游戏的画面走的是色彩斑斓的块状风格,霓虹感很重,有点像滚动的天空那种视觉冲击力,但又不完全一样。地图里的城市光影、背景滚动的节奏、蛇身鳞片的光泽过渡,整体做得很华丽,而且流畅度相当不错,放到现在这批休闲游戏里也是能打的水平。
再讲玩法。这个游戏的核心逻辑还是贪吃蛇那一套,在场景里找东西围住它,把它包围起来以后就能增长自己的身体。但是有个很关键的设计,物体越大,需要的身体就越长。所以你不能一上来就去吞那些大块头,只能老老实实从最小的开始吃,把自己的身体一点点养长了,才有资格去打那些大的资源。这个节奏做得很聪明,前期有非常清晰的成长感,而且目标感很强,你知道自己要干嘛,下一步该干嘛,不用动