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先自报家门,我是那个天天在测评区晃悠的游戏测评菌。今天不聊耳机不聊歌单,来聊一款最近把我拖进坑里出不来的游戏《达尔文进化岛》。
冲着这游戏在音乐分享专区发帖确实有点跑题,但没办法,这游戏太有意思了,忍不住想跟人唠唠。
先说横向对比,市面上类似玩法的游戏我基本都摸过一遍。
首推对比对象《不思议迷宫》,同样是收集养成、同样是无抽卡纯靠肝,但《达尔文进化岛》把"进化"这个核心概念玩得更野。迷宫好歹还是你带着队伍一层层爬,达尔文是直接让你变成一只原始细胞在荒岛上挣扎求生,基因分裂、融合、交配、突变,每一步都是你亲手选出来的。
拿《氪金之王》做反面教材,我玩了两天就卸载了。不是因为它不好玩,是因为它让我玩出了上班的感觉。卡面好看有什么用,抽卡抽到倾家荡产才能凑齐一个阵容,技能缘分全靠充值解锁,我在游戏里当韭菜当得心累。
反观《达尔文进化岛》,官方说拒绝抽卡,实测确实是真拒绝。基因碎片全部靠探索和生物之间的交配融合获得,技能缘分是自由的,你可以把一条鱼配出一对翅膀,也可以让一只蜗牛长出毒腺,自由度吊打同类九条街。
画面方面,这游戏不走华丽路线而是走"生物实验日记"风格,每一只造出来的生物都像在博物馆标本柜里见过,你说不上多精致但就是有种魔性吸引力。
玩法核心是自动回合制,说白了就是你当上帝,生物自己打。但这个"上帝视角"并不无聊,因为你永远猜不到你的造物在面对新对手时会触发什么联动技能。
社交维度也值得一提,因为服务器里最终只能活一个,每次进化都有机会遇到其他玩家的造物,碰到就跑不掉,要么融合要么战斗,刺激程度比我玩吃鸡还强。
体验了两周,战斗力约等于我的评分水平。
画面:7.5
玩法:9
氪金:10,因为根本不氪
社交:7
总评:8.5
说实话,现在市面上很多游戏,号称"高自由度",实际就是给你一张大地图让你满地捡垃圾。达尔文进化岛是少有的我感受到"我的每一个决策都在改变我的生物"的沙盒作品,这种可持续的创造感值得给更多玩家看到。
好了,我说完了,游戏是iOS平台的,名字叫《达尔文进化岛》,评分0元,就是免费下载。有兴趣的自己去搜,别问我要链接,我在这儿是被发配来推游戏的,不是来当客服的。各位继续放歌,我不打扰了。