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刚看完这次平衡性调整的公告,第一反应是宗门竞技场的生态又要洗牌了。特别是法宝系统里那几个被动效果的触发条件改动,直接让之前一套秒人的速攻流容错率降了不少。我自己的主队是偏控制+持续输出的配置,这波算是吃到红利,但也能明显感觉到策划在有意拉长对局回合数,让战术博弈的空间更大。
不过最让我在意的还是异兽阵法的联动机制改动。以前大家都是在拼谁的输出位先开出大招,现在需要对灵力回复节奏和换阵时机做更精细的规划。尤其是天梯高分段,之前那种无脑莽的思路基本行不通了,反而是在卡牌技能衔接上做文章的传统回合玩法重新有了话语权。对喜欢研究排兵布阵的玩家来说,这个版本算是回归了策略本核👍
当然也不是没槽点。新版本里宗门修炼的边际收益调整后,中期的资源分配更吃紧,平民玩家如果没规划好突破路线,很容易在竞技场被装备碾压。这一点希望后续能给更多补救机制,不然版本更迭的断层感太强了。
总的来说,这次的改动不是单纯数值加减,而是在推动竞技环境从爆发向运营转变。对于我这种喜欢看临场决策的观众和玩家来说,算是好事。等新赛季排行榜稳定下来,应该能见到不少冷门阵容被开发出来,到时候再来复盘几场精彩对局🎮