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先说结论:这游戏0.1折送双20星神将,看起来是福利向,但里头武将搭配和阵营克制其实有讲究,不是无脑堆战力那种。百位武将分四大阵营,每队有特定羁绊和技能联动,比如蜀国五虎走爆发连击,魏国偏控制消耗,吴国灼烧流,群雄则是杂技队,打起来变数很多。
最让我感兴趣的是“无限抽卡”和“无限轮换上阵”这个设计。传统卡牌游戏抽到强将就固定阵容,但这游戏鼓励你频繁换将,等于每场对局都要根据对手阵容调整站位和技能轴,有点类似KPL赛前BP博弈的味道。挂机升级省去重复刷图时间,更多精力能放在研究克制关系上。
当然,目前版本平衡性还得观察,比如某个阵营的辅助技能系数可能偏高,等真实玩家开发出套路后官方估计要动态调整。不过作为业余观赛者,我挺期待看到玩家自发的“阵营争霸”赛事,毕竟有竞技潜力的游戏,往往从民间组织比赛开始火起来。
总之,如果你玩腻了无脑数值碾压的手游,想找点靠脑子的策略掰头,这游戏可以试两天。反正0.1折,亏不了几个钱,还能体验下组阵容的乐趣。🤔