
说实话,我这年纪的人,玩过的游戏不说一千也有八百了。从塞班时代抱着诺基亚玩Java游戏,到后来智能机普及,一路玩到现在,能让我静下心来写篇长评的游戏真不多了。但《策马守天关》这游戏,确实让我有点意外。
先说说怎么认识这游戏的吧。前阵子实在无聊,在应用商店翻来翻去找不到合口味的,要么是换皮卡牌,要么是自动战斗挂机,一个个都跟一个模子刻出来似的。偶然刷到这款,看简介写的是三国塔防,还带地下城夺宝,说实话我当时是半信半疑的。三国题材的塔防早就烂大街了,什么Q版卡通、搞怪画风,都见过。但点进去看了截图,写实风格倒是有点意思,就下载试了试。
不吹不黑,这游戏最让我眼前一亮的是它的塔防玩法。不是那种传统的一本道放塔守路,而是地图更开阔,路径更复杂,很多时候你得思考放哪个位置收益最高。而且它不是单纯造完塔就完事了,还能手动操作英雄走位、放技能,这就有点动作游戏的意思了。对于玩惯了传统塔防的老玩家来说,这种微操要素确实带来不少新鲜感。
再说说它这个地下城夺宝的模式。我一开始以为是噱头,结果玩进去发现还真有内容。每张地图里藏着宝箱、机关,还有巡逻的怪物,你得一边防守一边探索,既要保证防线不漏,又要考虑怎么更高效地搜刮资源。这种双线操作的压迫感,说实话,好久没有在手机塔防里体验到了。有一关我被BOSS追着满地图跑,一边放技能风筝他一边还得考虑塔位的调配,手心都冒汗了,那种紧张刺激的感觉,有点当年玩PC游戏的味道。
还有个值得一提的点是PVP模式,夺塔奇兵。我之前玩过不少有对战模式的塔防,但很多就是堆数值,谁的战力高谁赢,没意思。这游戏不一样,手动发兵,兵种之间还有克制关系,你得看对手出什么再决定自己出什么,有博弈的感觉。而且世界统一服的设定,意味着你排到的可能是天南海北的真人玩家,而不是跟机器人打,这点必须给个好评。当然这模式想玩精不容易,刚开始我被虐了好几把,后来才慢慢摸到节奏。
游戏里国战和阵营系统也有不少人玩,不过我个人更喜欢PVE和单挑模式,就不过多评价了。不过从整体看,这游戏的内容量在同类型里绝对算得上丰富了。
最后吐槽一点小瑕疵吧。随着关卡推进到中后期,难度曲线有点陡,很多关卡对三星通关的要求挺苛刻的,需要你有一定的英雄练度和装备积累。零氪党想全三星通关,确实要花不少时间慢慢熬。好在游戏不算逼氪,靠时间磨也能磨过去,这对平民玩家来说算比较友好了。
总结一下。如果各位坛友玩腻了那些千篇一律的换皮游戏,想找一款真正需要动脑子、有点操作含量的手机游戏,《策马守天关》值得试一试。尤其是喜欢三国题材和塔防玩法的老哥,强烈建议入坑。能在202x年还能看到这种用心做的塔防作品,我作为一个老玩家,心里还是挺感慨的。
就说这么多吧,我去刷装备了。有一起玩的兄弟可以在楼下留个言,咱们加个好友互相切磋。也欢迎大家一起聊聊各自的三星阵容搭配。😄