
刚在隔壁板块看到有人讨论这游戏,正好又碰上王者世冠杯刚打完,就想着来唠两句。
说实话,玩繁花似锦的时候我总有种看KPL比赛的感觉。开局被鉴定废材,这不就是打野开局崩了然后转去运营的剧本吗🤔 大伯逼签契约那段,简直像极了比赛里被对面团灭后赶紧偷发育的逆风局。
这游戏里的“法力不够智力来凑”倒是让我想到很多职业选手的巅峰期,比如那些操作没那么华丽但意识极强的老将。你在游戏里溜出温室的那一刻,就相当于边路选手带线牵制,既恶心了对面大伯一家,又给自己打开了发育空间。
不过话说回来,手游电竞现在最热议的其实还是版本平衡。繁花似锦这种修仙题材的角色养成和技能机制,如果以后真搞个电竞化,估计也要面临每个赛季“仙法版本”怎么调的问题吧😂 像女主的“废材血脉”设定,放MOBA里就是个经典的后期大核模板,前期弱得很,装备成型后一个人带飞整局。
版本强势角色总是会被ban,废材逆袭那套反而在特定阵容里好用,属于打节奏差的那种。我看繁花似锦的女主就有内味儿——知道正面打不过大伯,直接选择跑图拖发育,这跟电竞里放弃正面团战去带线的思路一模一样。
最近某手游的比赛里,就有支队伍打的是“全图运营流”,跟你这游戏主角的逃跑路线倒是异曲同工。不得不感叹,战术思维这种东西,放游戏里真是通用的。
最后想说,用繁花似锦的节奏去看比赛心境就很有意思——管他前期劣势多大,稳住心态等翻盘就行。这赛季的比赛看了我好多心态😂
你们觉得现在的手游赛事版本平衡性怎么样?有没有觉得哪个英雄/角色该加强或者削弱的?来聊五毛钱的。