
毕竟从塞班时代玩到现在,什么武侠网游没见过?但架不住老哥们安利,说这游戏有点当年端游那味儿,我就下下来试了试。这一试,还真有点上头。
不吹不黑,这游戏最打动我的,是那种老派的硬核感。两大阵营八大门派,没有那种花里胡哨的自动寻路一键挂机,技能得自己配招,战斗就是实打实即时制,逢敌亮剑,不玩虚的。我选了个近战门派,在野外被对面阵营的偷袭过,也蹲过别人的复活点,那种快意恩仇的感觉,确实很久没找到了。
装备系统也实在,全自由升级,玩家之间随意交易,关键是装备永久保值。你打到的极品装备不想用了,挂交易行能卖个好价钱,平民玩家靠倒卖材料也能攒家底,这比那些需要堆氪金才能毕业的所谓“大作”强多了。
游戏里最热闹的还是帮派战。每周固定时间,全帮人骑马冲向襄阳城,前排抗伤,后排输出,指挥在麦里吼得嗓子都哑了。那种几百人同屏鏖战的场面,手机能跑这么流畅我是真没想到。赢了天下扬名,输了就回去练级,下星期再来,就一个字,爽。
对了,坐骑养成也挺有意思。我搞了一匹白马,升到高阶后外观更帅了,还能带妹子同骑,一起看风景截图,这也算是我这种老叔叔为数不多的浪漫了😄
跨服战场我也去体验了几把,确实需要团队配合。一个人再厉害也被围殴死,得听指挥分兵占点,策略性不输PC端游。
说实话现在的手游,要么靠IP套皮,要么堆战力逼氪,能像《侠义2》这样踏踏实实做玩法、做社交的,真不多了。虽然它画面不算顶级,但那种江湖味儿,那种兄弟并肩的羁绊,真不是靠数值得来的。
最后感慨一句,当年我们为了一把屠龙刀在网吧熬通宵,现在忙完一天躺床上打开手机,还能跟天南海北的老哥们并肩攻城,这感觉,挺好。
江湖还在,你我不散。🙏