
不知道大伙有没有这种体验,玩一个游戏玩得久了,有时候闭上眼,脑子里最先浮现的往往不是某个BOSS的长相,而是某个地图里那段循环播放的旋律。《幻塔》对我来说就是这样,特别是这次5.8版本「倦翼知还」上线之后,我又把老地图跑了一遍,听着那些熟悉的背景音乐,感觉一下子就被拉回了当初刚踏入亚夏大陆的心情。
趁着新版本的热乎劲儿,今天咱们就着音乐分享专区这块宝地,来盘一盘我心目中《幻塔》那些特别抓耳朵的配乐瞬间。不算什么专业乐评,就是一个老玩家的真实听感,大家有同感或者有补充的,评论区见哈。
首先必须得说,这次新拟态角色「莓」的角色主题曲是真的有点东西。之前看前瞻直播的时候就觉得旋律很特别,等真正在游戏里抽到角色、点开专属剧情那一刻,音乐一出来,整个氛围感直接拉满。不是那种很吵的电音,也不是烂大街的抒情慢歌,而是带着一点轻盈、一点梦幻、又藏着一丝说不清道不明的小情绪的味道,跟「莓」这个角色的气质特别贴。我反正是听完之后默默打开音乐软件搜了一圈,可惜还没上架,只能先靠游戏内循环了🌚
不过要说最让我念念不忘的,还得是早期班吉斯港的那首。你们还记得吗?就是那种带着一点老旧留声机质感的爵士调调,配合港口潮湿的海风和生锈的机械臂,简直绝了!那时候我刚玩没多久,等级不高,就喜欢没事在班吉斯港闲逛,也不做任务,就为了听那首曲子。后来还专门跟朋友安利过,说这游戏的音乐做得比某些单机都用心。不知道策划是不是也是老爵士迷,那段配乐真的很见功力。
还有镜都的曲子。作为后期的主城,镜都的BGM走的完全是另一条路,更偏向未来感和科技感,节奏感很强,但又不会让人觉得烦躁。特别是晚上在镜都高处往下看,霓虹闪烁,配上那段电子律动,就很容易让人产生一种「这就是轻科幻开放世界」的沉浸感。有人觉得主城音乐听久了容易腻,但我觉得镜都那种略带疏离和冷感的调调,恰恰很契合世界观里那种文明重建、虚实交错的调性。
当然,战斗音乐也得提一嘴。联合讨伐本的BGM那真的是越打越燃,尤其到了最后狂暴阶段,鼓点和电子音一下子加强,肾上腺素直接飙起来。不过这里我不多剧透,没打过新副本的朋友自己进去体验,保证不亏。个人觉得《幻塔》在战斗音乐上的进化是看得见的,从开服时期的中规中矩到现在能根据不同BOSS主题定制风格,这种进步作为老玩家还是很欣慰的。
对了,再说回这次5.8版本「倦翼知还」,官方确实挺大方的,版本签到直接送限定10抽加1000墨晶,新人签到还送自选SSR。如果是有段时间没上线的老伙计,现在回来正好可以白嫖一波资源,顺便听听新地图有没有配新曲子。我自己是已经抽到「莓」了,你们懂的😏
其实说到底,游戏音乐这种东西,很私人。有人喜欢燃的,有人喜欢静的,但能在一款游戏里同时容纳下爵士、电子、交响、甚至一点点民族乐的元素,而且还不觉得违和,《幻塔》在音乐这块的用心程度确实值得一个赞。很多人聊《幻塔》总爱聊抽卡聊强度聊大世界探索,但我今天就想单纯聊聊这些声音。因为好听的音乐,也是一个虚拟世界能让人留下来的重要理由啊。
最后想问问大家,你们在《幻塔》里印象最深的BGM是哪一首?是某个地图的日常循环,还是某场BOSS战的临场配乐?欢迎在评论区分享一下呀,说不定下次盘点我就能用上你们的名曲单了👂