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先别急着喷我标题党!这游戏我本来是想来吐槽的,结果玩了两天直接“真香”打脸😂 作为在时空猎人氪了无数648的资深玩家,我对“氪金”这俩字真的ptsd了。但怒焰三国杀居然让我这个零氪党玩出了快乐,你敢信?
先说最让我上头的点:双将机制真的6!一人控两个武将,再也不用担心队友秒躺然后被对面按在地上摩擦了。以前玩传统三国杀,最烦的就是开局被集火,队友还在那“托管挂机”。现在自己双将互补,一个肉盾一个输出,攻守兼备,对面想秒我?不存在的!这设计简直是为我这种喜欢单排的孤儿量身定做哈哈哈🤣
然后是那个符石系统,我本来以为又是骗氪的“宝石镶嵌”,结果发现居然能白嫖?日常任务送一堆,自由搭配技能流派,我整了个“反伤流”张飞+曹仁,恶心死对面,看到他们打字骂我“苟比”我就爽得一批~这种策略深度比那种无脑堆战力的页游强多了,yyds!
不过最让我想吐槽的其实是……这游戏居然没有那种“首充送神将”的骚操作!我tm第一次玩到三国杀IP的游戏,进游戏不弹充值窗口,签到就送元宝,剧情模式还送武将碎片???我都怀疑是不是策划脑子进水了?说好的“三国杀工作室原班人马”呢?怎么这么良心?搞得我这种习惯氪金的手游玩家反而有点不习惯,甚至想充钱支持一下(冷静冷静)。
当然啦,也不是完全零缺点。那个怒气机制我一开始没搞懂,被对面一套带走过好几次。后来发现是受到伤害就攒怒气,然后可以强化卡牌,比如把“杀”变成“火杀Plus”,伤害翻倍!这设定太适合我这种莽夫了,挨打就变强,挨最毒的打,出最暴的击,谁说手游不能有操作感?
另外2V2竞技场是真的上头,和基友开黑,一人双将,相当于4v4的乱斗,节奏飞快,一局三分钟,打工摸鱼必备(嘘)。匹配机制也比较正常,没遇到那种氪佬带着满级神装碾压我的情况,至少我用初始武将也能上分。
最后说句公道话:这游戏目前看起来真的不怎么逼氪,月卡党甚至零氪都能玩得舒服。如果你被别的三国杀恶心过,比如抽卡保底、武将碎片合成、限定皮肤加属性啥的,那我觉得怒焰三国杀算是一股清流了。当然,也可能是我还没玩到后期?反正现在我先吹为敬,等以后要是敢出什么“怒焰VIP”或者“符石十连必出橙”我再回来骂(立flag)。
总之,在时空猎人专区混了这么久,真心推荐各位兄弟去试试,反正免费下载,不好玩就删嘛。但我赌你玩两局就会像我一样,把吐槽变成“真香”👊 冲就完事了!