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说实话,看到这个游戏名字的时候,我第一反应是“又来一个换皮抽卡手游”。毕竟这几年标榜“校花”“养成”“后宫”的游戏太多了,十个里有九个是套着美少女皮的数值堆砌。但这游戏让我有点意外,虽然它毛病也不少,但至少让我这个奔三的老玩家找回了点当年在塞班机上偷偷玩Java游戏的感觉。
先说优点吧。最打动我的是它的“挂机”设计,是真的养肝。不像现在很多同类游戏,嘴上说挂机,实际两小时不上线就给你一堆红点、限时活动、体力溢出惩罚。这游戏很佛系,离线收益给得大方,上线收个菜,看看几个妹子在宿舍里聊天打闹,挺有生活气息。剧情文案也走沙雕路线,什么“密室逃脱”“闯关冒险”其实就是玩梗,老玩家看了会心一笑,年轻玩家可能觉得土,但我觉得这种不装逼的轻松感在当下挺稀缺。
和同类游戏比,比如《恋与制作人》那种重剧情重互动的,这游戏的“打电话”“逛街”更像是个可有可无的彩蛋,深度肯定比不过人家。但它聪明在没把自己当乙女向或恋爱养成来硬凹,而是走“导师带学生”的搞笑群像路线。角色之间的羁绊不是靠送礼物堆数值,而是通过一些随机事件来解锁,比如某个妹子会在深夜发来一条语音,抱怨食堂阿姨手抖,这种小细节比那些“好感度+50”的冰冷提示有人情味多了。
缺点也很明显。战斗系统基本等于没有,就是拼战力,技能特效也廉价,打击感约等于零。和《公主连结》那类半自动战斗比,策略性差远了,更别说和《阴阳师》比了。而且抽卡概率有点坑,我攒了半个月的钻,十连全R,气得我差点卸载。不过想想这游戏免费,也不逼氪,我这种零氪党靠着挂机能轻松推图,也算平衡了。
另外厂商是成都柒玖游,名字听着陌生,但看游戏质量应该是个小团队。说实话,能在这个大厂垄断、买量横行的时代做一款这种“老派”的挂机养成游戏,还挺有勇气。虽然UI界面有点土,加载偶尔卡顿,服务器还炸过一次,但胜在态度诚恳,公告里道歉不甩锅,补偿也大方。
最后说点怀旧的。当年在诺基亚上玩《格列佛游记》那种像素游戏,一个迷宫能走一晚上,没有内购没有抽卡,纯粹就是好玩。现在手游画面精美了,系统复杂了,可玩性反而越来越像上班。《校花梦工厂》谈不上多神作,但它至少让我想起来,游戏可以不那么焦虑。你不用定闹钟抢资源,不用研究配队公式,就下班回来点点屏幕,看看那几个虚拟的傻丫头在操场上撒欢,挺好。
如果你是想找一款硬核战斗或者深刻剧情的手游,这游戏不适合你。但如果你想找个“朴实无华且枯燥”的电子盆栽,每天浇水看看花,那可以试试。不吹不黑,7分吧,其中1分是情怀加成。🌾