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刚看到《拳皇世界》要出的消息,心里头那个滋味啊,真跟老陈醋泡枸杞似的,又酸又带劲。SNK这牌子,咱这岁数的人谁没在游戏厅里为它投过几个钢镚儿?八神庵的葵花三连,草薙京的大蛇薙,那会儿谁要是能一币通关,整个机厅的小姑娘都得多瞅你两眼。可如今再看这游戏,嚯,变成大型3D动作MMORPG了,还整什么“自由都市模拟”,跟GTA似的。我就纳了闷了,当年咱蹲在街机跟前,屏幕就那么点大,俩人格斗,摇杆一拍,按键噼里啪啦,那乐趣不比现在开着车在虚拟城市里瞎逛强?
说实话,游戏是越做越大了,地图从横版变成全景,角色从像素变成高清,容量从几百KB变成几个G,可我怎么就觉得,乐趣它越来越少了呢?那会儿玩拳皇,一个必杀技搓不出来,能跟小伙伴吵半天,然后半夜躲在被窝里偷偷练摇杆,第二天再去一雪前耻。现在呢?游戏给你自动寻路,自动战斗,一键连招,UI上恨不得把奖励直接塞你嘴里。你倒是省事了,可那种自己琢磨出连段的成就感呢?没了啊!
再说这《拳皇世界》,KOF史上最全格斗家演出?经典剧情补完?听着是挺唬人。可你想啊,当年我们喜欢八神,是因为他紫火一甩,发型一撩,拽得二五八万似的。现在你把整个格斗场变成一个开放世界,让八神在大街上遛弯,跟NPC聊天,买菜做饭?那不是酷哥变居委会大爷了嘛!😅
不过话说回来,时代变了,现在的小孩儿哪见过街机厅里那种人挤人,烟味混着汗味,谁赢了谁请喝汽水的江湖气。他们一出生就是手机平板,游戏画面跟电影似的,但玩起来总觉得少了点魂。这《拳皇世界》想搞“高自由度KOF大世界”,理念是好的,可我就怕它变成那种地图贼大、任务贼多、每天上线跟上班打卡一样的“电子工牌”。想当年我们玩的是“技术”,现在玩的是“日常”,能一样吗?
但话说到底,SNK能把拳皇做成RPG,敢跳出格斗的老框框,这股劲儿还是值得点个赞的。毕竟那会儿我们做梦都想钻进街机屏幕里,跟KOF的角色在同一个城市里过日子。现在真有了,我又开始矫情说大而空。可能不是游戏变差了,是我这把老骨头,已经被那些又小又糙却又纯粹到发光的游戏养刁了嘴吧。
行了不唠叨了,这游戏我大概率还是会去试试的。不是为了什么自由都市,也不是为了全格斗家,就想看看,那个曾经让我把摇杆都快掰断的八神庵,在这个“新世界”里,还能不能让我找回一点当年熬夜搓招的热乎劲儿。哪怕就一点点呢?🤔