
不吹不黑,这游戏名字听着挺土,但玩起来是真上头。说实话,我在塞班时代就捧着N73玩贪吃蛇和都市摩天楼,后来智能机时代什么吃鸡、原神、星穹铁道都肝过,这几年反而越来越喜欢这种简单纯粹的手游了。这游戏就是个纯打螺丝模拟器,给你限时,拧螺丝,赚报酬,就这么朴素。但妙就妙在手感和节奏调得相当到位,屏幕点下去那一下反馈很解压,连击的combo音效爽得一批,真有点当年玩《别踩白块儿》时连点屏幕那个快感。
再说说这游戏背后让我感慨的点吧。开发方是武汉盛天游戏,查了下是个挺实在的厂商,游戏免费下载不搞内购那套VIP、月卡、体力大礼包,就是纯用玩法留人。现在手游市场是个什么光景?新游戏上线恨不得给你塞满弹窗礼包,首充6块送橙装,月卡周卡赛季卡安排得明明白白,你不充钱就卡关卡得你欲仙欲死。像《打螺丝我贼溜》这种返璞归真的产品,反而成了一股清流。
我觉得手游这两年其实有点走回去了。早些年大家追求大制作、高画质、开放世界,动辄几个G的包体,手机发热得像暖手宝。但这两年明显能看到碎片化休闲游戏的回归,大家上班通勤、蹲坑摸鱼、晚上躺床上,真没精力整那套复杂剧情和养成系统,拿起手机拧两把螺丝,听个响,解个压,这才是日常刚需。从超休闲游戏买量那么猛就能看出来,市场已经变天了。
说回游戏本身,关卡设计也用心了,前期简单无脑主要让你爽,中后期就开始上强度了,有些关卡要规划拧螺丝顺序,不然浪费时间绕远路,还是挺考验大局观的。虽然剧情就没什么剧情吧,但那种“多劳多得”的代入感做得不错,看着虚拟数字回报往上涨,我竟然有种当年在网吧打打字机练手速的投入感。
总之,喜欢怀旧手感或者想在碎片时间里找点乐子的老哥,不妨下载试试。反正免费不要钱,不亏。另外我看着这个“打螺丝”的题材,多少想起小时候在厂里看老师傅干活的日子,现在在手机上拧螺丝,还挺感慨的。😌
这趋势吧,依我看休闲和重度以后会越来越两极分化,打螺丝这种轻量高反馈的游戏,路会越走越宽。期待盛天后面还能带来这种实在的小游戏。就聊到这儿,我去拧两把了。🔩