图片
先说结论,就算你手里卡牌不多,资源只够拉一个角色,看完这篇也能直接决定养谁。我花了三个晚上,把几个刷出场率最高的布洛克战士拉到了同一等级,分别测试了单人防守、双人组队和高压波次三种场景,下面全是实打实的数据和体感,不掺水。
第一个是雷克斯队长,这角色属于典型的攻守兼备型。面板攻击不算最顶尖,但技能自带一个短CD的范围落雷,重点是落雷有微弱的眩晕效果。实测下来,在第十波以后,这个眩晕能打断对面钻地怪物的出土动作,等于白赚一个控制位。新手期用他,容错率极高,哪怕布洛克摆放位置歪一点,也能靠频繁触发技能续命几分钟。但缺点也很明显,爆发伤害不足,遇到那种皮糙肉厚的精英装甲怪,有时候要磨到下一波入场才能打掉,看着是真着急。
第二个是机械师零号,很多论坛老哥说他是版本陷阱,我不完全同意。这位的核心机制是炮台展开后,可以同时锁两个目标,配合暴击词条,输出上限确实高。我打训练场木桩,三十秒总伤他能领先雷克斯队长百分之十二左右,这个数字很客观。但是!他有一个致命短板,炮台需要一秒二的展开时间,而且展开期间不能移动。你放到中路,容易被远程怪集火;你放角落,又吃不到全图范围加成。对走位和阵型判断的要求太高了,新手用他经常是炮台还没支起来,队友已经被打穿了。这角色适合对自己操作有自信的老手,当个娱乐核弹用。
第三个是我个人最推荐的海格力斯。这角色定位就是纯前排盾卫,主动技能是给自己套一个能吸收五次伤害的护盾,被动则是每损失百分之二十血量,下一次普攻附带一次范围反伤。听上去朴素,实战效果却很逆天。我特意测了一下,在无治疗的情况下,他单人抗住了前十二波的所有普通敌人,血线还能稳定在百分之六十以上。组队模式下,他往阵线中间一戳,两边的输出角色就能安心站桩,这个战略价值是前两个比不了的。唯一的缺点就是输出低,指望他打伤害不现实,队伍里得留一个核心输出位。
可能有人问,那我只练一个到底选谁?我的建议是,如果你平时是单排,追求每局都稳,选雷克斯队长,他的全面性足以应对大多数随机阵容。如果你有固定车队,有人愿意玩输出,那首养海格力斯,他能把队伍下限拉高不止一个档次。至于机械师零号,先放进仓库吃灰吧,等你把每张地图的怪物出生点背得滚瓜烂熟,再拿出来秀不迟。
补充一条实战小技巧。不管用哪个角色,前六十秒优先把场面上的召唤卡合成到两个三星战士,比急着铺满五个人口有用得多。因为前期怪物血量低,三星战士的输出溢出能帮你快速清场,攒出技能能量。我开头几天没搞明白这个节奏,总是均匀升星,结果每局都拖到二十波以后,被精英怪教做人。后面改成“造神”打法,胜率直接提升了三成。好了,数据和分析就摆在这儿,具体怎么选,看你自己喜欢什么打法了。有不同意见的兄弟,欢迎带着实测录像来打我脸,互相帮衬着把这游戏玩明白才最有意思。😎