
说实话,看到《成仙》这名字的时候,我一开始是有点抗拒的。这些年仙侠手游的广告我都快看吐了,什么"绝世仙门""仗剑天涯",结果点进去全是自动寻路加一键挂机,玩十分钟就想卸载。但架不住朋友安利,说这游戏有点东西,我就抱着"再信一次"的心态下载了。
先说说优点吧。画面确实是目前同类游戏里比较能打的,不是那种大红大紫的影楼风,而是真正有点水墨山水的意境在里面。尤其是下雨天站在山顶,看着远处的云雾缭绕,说实话有那么一瞬间我恍惚觉得自己回到了当年玩端游《剑网3》的感觉。人物建模也算精致,轻功飞起来的时候衣服和头发的飘动都挺自然,这在手机游戏里确实少见。
战斗系统算是这游戏比较突出的地方。不是无脑站桩输出,技能之间有连招搭配,走位躲技能也有讲究,打副本的时候团队配合需求比较高,不像某些游戏随便拉个战力就能碾压。我记得有个"剿灭匪徒"的副本,BOSS会放全屏毒雾,必须靠队友分工引怪和破盾,灭了好几次才过。这种需要动脑子的战斗,说实话现在的手游真不多见了。
再来说说缺点。游戏前期节奏还是有点拖,主线任务的海量对话让人想点跳过,有些支线任务的设计明显是凑数的。而且优化方面,我的iPhone 13玩久了还是会发烫,在城里人多的地方偶尔掉帧,这点希望官方后续能优化一下。还有就是那套装备强化系统,虽然收费模式显示是零,但后期不氪金的话确实会感觉战力上不去,这算是国产仙侠的通病了。
作为从塞班时代一路玩过来的老玩家,我见过太多打着"自由"旗号的游戏最后沦为换皮。但《成仙》在场景交互和探索方面算是做出了点诚意,比如有些隐藏洞窟不在地图上显示,要自己跑图找,这种复古的探索感反而让我这个老玩家有点感动。👀
要说适合什么人群吧,我觉得喜欢仙侠题材但被国产页游伤透心的玩家可以试试,尤其是那些怀念端游时代"组队开荒"感觉的朋友们。毕竟手机能玩到这种画质和战斗体验的游戏,还要啥自行车呢?😌
最后说一句,游戏确实有不少小毛病,但能看出开发商是想做点什么的东西,不像很多同行纯粹是圈一波钱就跑路。希望后续版本能多听听玩家意见,把优化做好,别辜负了这手好美术和战斗底子。就这样吧,我去打龙窟了。