
想起十几年前用诺基亚N95玩塞班模拟器的那个年代,那时候哪有什么手游趋势啊,能装在手机上的游戏就那么几个。谁能想到今天的手游市场已经卷成这样了,动不动就是开放世界、虚幻引擎、二次元抽卡,一个个比端游都硬核。
不吹不黑,我现在对大多数新出的手游都提不起兴趣了。三十多岁的人了,真的没有精力再去学那些复杂的数值系统和养成框架。每天工作已经够累了,玩游戏不就是图个轻松吗?
但这款《豪杰成长计划》,还真让我眼前一亮。
首先它是比目鱼工作室的东西,四三九九发行的历史养成作品。讲真的,4399在我心里一直是页游时代的记忆符号,没想到现在还能看到这样的老牌工作室在做这种类型的产品。这本身就是个有意思的信号,说明国产手游的赛道确实在分流了。
要说讨论手游发展趋势,这两年最明显的风向,其实就是回到“玩法本身”了。前几年大家都盯着那些大厂堆料,恨不得把所有玩法全塞进去,结果呢?好多人玩三个月就索然无味。😮💨
《豪杰成长计划》倒是反过来了,它更像是那个年代的单机养成游戏,给你主角剧本,让你在不同的朝代里活一回。你可以当皇帝治理朝政,也可以闯荡江湖当个侠客,还能做名臣舌战群儒。这种纯粹的角色代入和剧情体验,反而是现在手游越来越稀缺的东西。
说实话,我最喜欢的就是这种“有历史厚重感”的游戏。不是那种穿个古代衣服就喊古风的空壳,是真的能让你感受到在那个时代背景下的身份和抉择。现在的休闲玩家可能不太懂这种感觉了,但我们这代人是从三国群英传、金庸群侠传一路玩过来的,对这种以历史为骨、以玩法为肉的养成作品天然就有好感。
从平台上看,运行平台是5.0,收费模式是0。这就很良心了,免费玩,也没有那种铺天盖地的逼氪弹窗。说实话现在的手游市场鱼龙混杂,很多小厂做的是换皮一波流,捞完钱就跑。比目鱼这种老团队还能沉得住气做一款有内容深度、有历史底蕴的作品,我觉得是值得点赞的。
另外我也想说,现在手游行业越来越向碎片化和轻量化的方向走了,大家宁愿花时间刷短视频也不愿意沉下心玩一款游戏。但总有那么一批玩家,比如我,还是希望在手机里留一款能慢慢玩、细细品的作品。《豪杰成长计划》恰好满足了这个需求,想起来了就上去经营一下朝政,去江湖逛逛,不用赶活动、不用蹲排行榜,完完全全的养成体验。
也许这就是现在手游快速迭代时代里的一股清流吧。整个行业的趋势,迟早会从堆数值比画质,回到讲好一个故事、营造一个世界上来。而《豪杰成长计划》,就是这股趋势里比较优秀的尝试者。
最后说几句心里话吧。我是从塞班时代玩过来的,经历过手游从无到有、从简到繁的全过程。看着现在这些动辄几个G大小的“大作”,有时候回想起当年几十KB一个的Java游戏,反而更加怀念那种纯粹的快乐。真的希望像《豪杰成长计划》这样的作品能越来越多,让我们这些老玩家在手机里,还能找到最初玩到好游戏时的那种感动。 🎮
好了,就说这么多吧,推荐大家去试试,真的很上头。有玩过的兄弟也欢迎来聊聊你选的什么剧本。