
在电影电视粉丝专区发游戏评测,可能有点跨界,但既然这游戏叫《富甲封神传》,而且把封神榜那帮神仙全拉来搞房地产和倒卖特产,我觉得还是值得跟同类型产品掰扯掰扯的。毕竟市面上打着“大富翁”旗号的手游不少,能真正让我玩进去的不多。
先说说同类对比。我拿《大富翁9》、《黄金矿工大冒险》(虽说不是纯大富翁)还有《弈仙牌》这种带卡牌策略的跟它比了一圈。画面方面,《富甲封神传》走的是Q版国风,角色立绘算是讨喜,但精细度比不上《弈仙传》那种水墨质感,比《大富翁9》的3D场景又显得平面了一些。只能说中规中矩,不拖后腿,但也没惊艳到我。
玩法上,它最聪明的点是“大富翁+卡牌”结合,而不是硬缝合。扔骰子走格子、买地建楼、交过路费,这些核心保留,但卡牌系统不是简单抽卡堆战力,而是每张神将卡对应不同的特殊技能,比如杨戬可以让你在PK时偷对手一张地契,妲己能魅惑对方跳过回合。这种设计让运气成分和策略深度达成一种微妙的平衡,不像纯大富翁那样roll点定生死,也不像卡牌对战那么烧脑。而且它有个“倒卖特产”的循环,五大主城之间低买高卖,配合骰子步数规划,有点商战模拟的味道,玩起来比《大富翁9》的无脑买地有意思。
氪金方面,这是我最想夸又最想骂的地方。收费模式标的是0,也就是免费下载,但内购肯定有。好在它给了文王庙求签、聚贤庄招募这些免费拿卡的途径,而且概率不算离谱,我玩了两天没氪金也凑齐了一套通天教主+赵公明的爆发组合。对比《大富翁9》那种不氪金就被房产业霸主虐成狗的体验,《富甲封神传》算是良心了。但别高兴太早,后期高阶卡牌的升星材料和专属装备,明显需要大量肝或者氪,平民玩家想冲排行榜前三,基本得靠时间磨。
社交部分做得比较克制。没有强制组队,但有异步PVP,就是你看对手的布局然后挑战他的影子,赢了抢点资源。也有商会系统,可以一起倒卖特产赚差价。不像某些社交游戏开个房间就得喊人,这点我喜欢,毕竟我是那种玩大富翁喜欢一个人闷声发财的。
总评:我给8分/10分。扣一分给画面细节,再扣一分给后期有点明显的肝度。如果你喜欢封神题材,又受够了大富翁单调的掷骰子,或者对卡牌对战感到疲劳,这游戏值得一试。它没有颠覆什么,但在“大富翁+卡牌”这个细分赛道上,确实比同类型大多数产品做得好。至少我在倒卖陈塘关特产抢申公豹地盘的时候,是真心乐在其中的。😏