
看到版里聊《三国志东吴传》的不少,正好这游戏我最近又通了一遍,摸索出一些能省时间的路子。这游戏本身挺硬核,兵种克制和地形加成做得很细,但正因如此,只要摸透底层逻辑,推进效率能提一大截。今天不聊虚的,直接上干货,想高效通关的可以听我唠两句。
先说大原则:这游戏别指望平推,资源有限,必须精准卡仇恨和利用地形。前四章是劝退点,也是最容易卡人的地方。核心思路就一个——练度高不如走位精,走位精不如卡路窄。
第一点,也是最重要的:初期别急着招兵买马扩充队伍,优先把孙权、周瑜、太史慈这三个人的装备和等级砸起来。孙权是光环工具人,他的每级成长属性在前期性价比一般,但他的“鼓舞”技能是效率核心,每回合多给主力一次行动机会,等于你比别人多出一倍的输出频率。周瑜和太史慈是前期唯二能稳定破防的物理和法术点。资源务必倾斜到这三人身上,剩下的位置哪怕是带个白板小兵都行,作用是当炮灰和垫刀。
第二点,重点聊速通技巧。很多人卡在赤壁之战前的那几关水战,觉得烦。其实有个取巧的办法,所有水战图,敌方远程兵的仇恨判定范围比近战兵大两个格位。你只要算好这个距离,用周瑜的火计去蹭,打完就后撤,下回合敌方会发呆一秒,不会立刻追击。利用这个时间差,能把对面阵型拉扯散,然后优先集火掉弓兵。弓兵一倒,剩下的肉盾就是白送的经验。顺带说一嘴,敌方的军师兵种有概率掉落“智略简”,这玩意千万别卖,后面有个隐藏关的钥匙要三个。
第三点,关于孙权带队的攻略路线。官方给的流程是先北后南,但其实可以微调。第二章救援刘繇那关,不用急着上去拼,把部队拉到右边山道口,那里有个一夫当关的地形。太史慈站山口,周瑜在后一排输出,孙权在更后面举旗加buff。只要站位没失误,对面一波最多挤进来三个近战,等于你每回合都在打三倍目标。这关清完能额外拿到一份“合击战术心得”,对前中期帮助很大。
第四,想速通就别怕返工。这游戏有个设定,战败不会直接回主城,而是退回上一回合开始时的存档点。那这就成了刷完美回合的资源,如果你某一回合走位失误导致重大伤亡,别死撑,直接读档。但如果你是无损过关,会奖励一个“东吴虎符”,当回合全属性提高15%。攒三个虎符,到庐江那关能触发个剧情事件,免费获得一把S级武器,这直接让你的主力输出跳一个档次,后面几关直接砍瓜切菜。
最后说点细节干货。数值测试过,前期每升一级,攻防成长最高的兵种是骑兵,但骑兵在山地移动力少一半。所以太史慈前期可以当骑兵用,到了山地前置关,记得给他换回轻皮甲,别贪那点防御,机动性才是效率。还有,普通攻击暴击率有个隐藏机制,武力高于敌方5点以上时,暴击率增加20%,这个收益很恐怖。所以不要对着敌将猛砸,先清小兵,把孙权“鼓舞”加给太史慈,让他武力压过敌将再劈头一枪,那伤害数字比你丢三个火计都好看。
大概就这些。三国志东吴传这个版本数值比较平衡,想搞花活需要动点脑子,但只要按这个思路走,节奏会顺不少。兄弟们要是打到哪关卡住了,可以评论区吱一声,我帮你算算站位和伤害收益。祝各位早日统一江东,有啥好用的主力搭配也记得回来分享下。