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《三十六计》这名字听着挺唬人,三国背景,SLG,爵位系统,封地经营,武将搭配,听起来好像啥都有。但一看到“游族网络”和“手游”两个词,我心里就咯噔一下。再一看收费模式“0”,更明白了——免费?最贵的就是免费。
我不是说这游戏一定烂,毕竟我没深玩,但作为一个常年泡在单机里的老猎人,我对这种所谓“SLG手游”的套路太熟悉了。表面上让你运筹帷幄,实际上就是给你一个资源数字,然后旁边一堆红点催你充值加速,联盟里一堆人喊着“大佬带带我”,打个城还要定闹钟半夜起来集结。这不叫策略,这叫上班。
你们玩过真正的单机三国吗?比如《三国志》系列,或者《全面战争:三国》。那才叫谋略。种田、外交、打仗,每一步都是你自己决定,没有体力限制,没有VIP,没有“主公,您的建造队列已完成,是否花费元宝立即完成”。输了就重来,赢了是你自己的本事,不是因为你氪了金。
网游当然有它的好处,人多热闹,交互性强。但问题是,很多手游把交互做成了攀比,把策略做成了数值碾压。你研究半天武将搭配,不如人家一个648砸下来。那种无力感,玩单机的人真的受不了。
我也不是说《三十六计》一定就是那种垃圾,但免费SLG手游这九个字,就已经把上限锁死了。想要出彩,除非制作组良心发现,把内购改成纯外观,把平衡做好,让零氪玩家也能靠脑子赢。可惜我活了这么多年,没见过几个这么干的。
所以要是真想在乱世里当枭雄,我劝你去玩玩单机。没有充值入口,没有强制社交,只有你和一个活生生的三国。累了就存档,下次再战。那才叫游戏。
当然,如果你就喜欢在手机上跟人斗智斗勇,享受联盟里勾心斗角的感觉,那这游戏可能适合你。但我还是那句话:单机虐我千百遍,我待单机如初恋。氪金手游?算了,我宁愿回去再通一遍《三国志14》。😏