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作为一个资深二次元颜控,我入坑标准就一句话:只要立绘够好看,战斗系统再拉胯我都能当恋爱养成玩!结果昨天在tap上刷到《无间之塔》,第一眼就被封面那个冒险者小姐姐的侧脸击穿了——银色短发,红色瞳孔,铠甲上还有细密的纹路,这谁顶得住啊!!果断下载!
进游戏后我直接整个人裂开。
这立绘,这场景,这怪物设计……明明是个横版过关,但你看那地下城的背景,苔藓的渐变、烛火的抖动、甚至墙上暗纹的花纹,每一帧都像能截图当壁纸的程度。Boss出场那一下,巨大骷髅王披着破旧披风从火焰里走出来的压迫感,我差点对着手机喊“吾王请收下我的膝盖”!👑
但是!这个操作手感是什么鬼啊!!攻击键按下去像在拍棉花糖,技能释放完全没有前摇后摇反而像开了0.5倍速的慢动作艺术体操……我跳个平台能卡在边缘抽搐三次,打小怪全靠血量硬扛,说好的“凶狠的怪物手中夺取宝藏”呢?我夺的是我自己的命吧!
最离谱的是那个“多种技能随机组合”——好家伙,我第一局刷了个“火球术+冰冻陷阱+自愈”,听起来很猛对吧?结果火球术飞行速度堪比公园大爷遛弯,冰冻陷阱放出去之后敌人优雅地绕开,自愈倒是挺强,但我一个脆皮刺客顶着奶妈技能跟骷髅兵互殴,这画面你说悲壮吧,立绘倒是真的美……
然后我就懂了。这游戏根本不需要玩法!你只需要把手机立在桌上,欣赏角色踩着空气墙优雅滑步,看那些怪物跟伴舞似的在你身边左右横跳,再配合着BGM里的史诗弦乐——这分明是互动式动画电影啊!战斗系统?不存在的,那叫“动态壁纸”!
我甚至还研究了一下装备分解合成系统,结果发现合成出来的装备外观是真的帅炸……荧光披肩+金属臂甲+黑丝(划掉)长靴,配我那个银发小姐姐,我直接截图当手机锁屏。玩法烂?烂就烂吧,反正我玩的是换装模拟器!
最后说句公道话,这个“长沙甜柚互娱”怕不是把美术预算全砸完了,程序员工资是拿奶茶抵的吧?但作为一个all for 画风的二次元,我还真就吃得下这套!毕竟咱的口号是:剧情可以狗血,战斗可以稀碎,但立绘崩了那就真的再见👋
所以《无间之塔》我留下了,就当是买了一套会动的插画集。下次打boss我就开着自动战斗,然后旁边摆个镜子看自己公主切发型——这不比打游戏快乐?
(ps:有没有人跟我一样因为这游戏画风开始学画盔甲细节的?评论区举手!)