
最近看了几场手游比赛,说实话,感觉现在很多项目的战术套路都固化得有点严重了。阵容翻来覆去就是那几套,运营节奏也像是照着模板在打,观赏性其实在下降。但刚上手《星际跃迁》的跨服联盟战时,我反而找到了一点当年看KPL早期那种热血上头的劲儿。
这游戏最戳我的点在于,它不是那种无脑堆战力然后自动战斗的数值游戏。车轮战PK里,联盟的排兵布阵非常关键,谁先上谁后上,带什么编队克制对面,这些都得在开打前就做好博弈。我昨天看我们服前十联盟打锦标赛,有一把对面连续三队都被同一个人用护卫舰风筝到死,那个操作拉扯看得我直接拍大腿,这不比某些比赛里一波团灭就GG来得有意思?😤
而且《星际跃迁》的锦标赛是上千战舰同屏在线厮杀,那种战场混乱感真的能逼出选手的临场判断能力。你不光要管自己那队,还要看侧翼有没有偷家的,后排输出有没有被切,指挥频道里全是语音吼叫声,比看官方赛事直播还紧张。我觉得这种玩法如果以后能做线下赛,观赏性绝对不会输给传统MOBA。
当然,作为老观众我还是要客观说一句,游戏目前平衡性还有调整空间,比如某系舰船的AOE伤害在锦标赛后期有点超模,希望版本更新能稍微削一下。不然到时候比赛阵容又变成千篇一律,那就没内味了。🥲
最后想跟版里喜欢看比赛的朋友说,如果你也厌倦了现在主流手游赛事里那些固定bo3套路,真的可以来试试《星际跃迁》的联盟战。至少我在里面找到了一种久违的、靠脑子和操作翻盘的刺激感。有没有人一起开黑?我们联盟缺个会指挥副队的,来carry我啊哈哈哈🚀