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不吹不黑,凉屋游戏在国产独立游戏里算是一股清流了。《元气骑士》刚出来那会儿是2017年,我还在用iPhone 6s,当时就被它那8-bit像素风和电子乐的搭配惊艳到了。地牢里的战斗音乐一响,那个节奏感直接拉满,打击感配合音效,打起来特别带劲。尤其是BOSS战的配乐,那种紧迫感做得恰到好处,不会太吵,但就是能让你手心冒汗。
要说同类游戏比较,我玩过不少地牢Roguelike,比如《以撒的结合》《挺进地牢》这些老牌作品。《元气骑士》跟他们最大的区别就是上手门槛低,没有那么多复杂的道具组合机制,简单直接,拿了枪就是突突突。而且一局战斗基本控制在二十分钟左右,特别适合现在这个快节奏的生活方式。想想以前玩《以撒》,动不动就研究半天道具组合,说实话年纪大了真玩不动那么烧脑的了。
不过这游戏也不是没有缺点。后期内容重复度确实高了点,武器平衡性也一直是老玩家们吐槽的点。有些武器拿到基本就是无脑通关,有些纯属逗你玩的。好在凉屋一直在更新,虽然现在改版后加了不少新系统,但核心玩法还是那个味儿。
现在很多手游都在做开放世界、超大地图那一套,反而觉得《元气骑士》这种回到游戏本质的小而美作品越来越难得了。就像它的音乐一样,虽然简单,但就是有一种独特的魔力,让你在加班回家的地铁上,打开手机就能轻松享受一段愉快的冒险时光。
对了,最近看到凉屋出了新作《达芬奇计划》,玩了测试版,和《元气骑士》完全是两个思路,但能看出他们在探索新方向,作为一个老玩家还是挺欣慰的。
安利的话就说到这吧,反正现在游戏TapTap上也是免费,而且支持5.0系统,老手机也能流畅跑,想找一款轻松有趣的联机地牢游戏的话,不吹不黑,这款绝对值得一玩。