
这款三国策略手游,本质上是个数值博弈游戏。今天咱不整虚的,直接对比三张核心定位的角色,帮你们避开前期垃圾时间。
先说前排肉盾,首推曹仁。这哥们的基础防御成长在前期是全游戏第一梯队,自带减伤被动触发后,同战力下能多扛两轮集火,别小看这两轮,它能让你的后排弓手多打出8000+的伤害。开了二技能后,嘲讽范围很舒服,能拉住对面骑兵仇恨,防止切后排。新手期没有曹仁,你会经常发现你的输出位“人间蒸发”。
再说核心输出,司马懿。这是后期翻盘王,三技能“鹰视狼顾”叠满五层后,法术穿透直接提升,数值大约能高过全队面板的27%左右,对比同星级的周瑜,司马懿的收益更稳定一点。周瑜的爆发是好看,但概率触发不稳定,脸黑连着俩回合不出火计,直接血崩。打地牢和争霸赛这种多回合环境,司马懿的脸是经过数据测试的。
最后聊聊容易被低估的辅助,大乔。很多人觉得辅助没用,只认数值。大乔的群体回复虽然单次不起眼,但她同时带一个减伤光环。我算过一笔账,在8回合的战斗里,大乔总共减伤比例大概能等于给全队多提供一个15%的防御属性。打着打着你就发现,对面曹仁还半血呢,你的前排已经满血顶回去了。零氪玩家用大乔配曹仁,能磨死不少中氪。
总结一下,新手别盲目追吕布型的高攻脆皮,前期资源紧张,站不住就是白给。曹仁阵地战、司马懿后排压制、大乔保持血线,整套体系性价比最高。
对了,说是免费游戏,内测到公测我也就氪了两张月卡,主要是体力不够用,别的都还好。这游戏要是慢慢做日常,当个副游玩挺舒服的。有在高新区附近的朋友不?一起组个盟打攻城战啊,我这边缺个会看我攻略的。😎