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咳咳,各位二次元同好们,本阿宅今天必须来论坛发电了。不是吹,我入坑这款《开心美味消消乐》的理由,说出来你们可能不信——我是被“立绘”骗进来的。
对,你没看错,一个消消乐游戏,居然有立绘!而且不是那种随便画个水果糊弄人的,是每个圆圈都像从魔法阵里召唤出来的圣物啊!那个糖饼模式的图案,边缘的锯齿都带着一股“命运齿轮转动”的既视感,我第一眼就感觉像看见了Fate里的英灵纹章,瞬间脑补出一万字羁绊剧情。
本来以为这种小游戏就是打发时间用的,结果打开“拼水果”模式,我整个人直接愣住了。那些水果碎片飞进去的瞬间,光效居然有种“圣剑解放”的华丽感,一圈一圈填满的时候,我甚至在心里默念“吞噬吧,这是你的宿命”(中二病发作)。等它炸成烟花那一刻,我差点喊出“EXPLOSION!!!”——对,就是惠惠那种。
说实话,我对战斗系统从来没兴趣,什么连击、星级、排名,统统不管。但这个游戏不一样,它让我找到了当年为了抽一张心仪角色卡面氪到吃土的感觉。虽然这里的“角色”是糖饼和水果,但那种“一定要看清它长什么样”的执念,懂的人自然懂。
你们别笑我,我知道这游戏开发商是深圳的,可能连“立绘”这个词都没往自己脸上贴。但在我眼里,那个抠糖饼时出现的纹路,就像Saber的剑鞘插进土里一样神圣。我甚至为了多看几眼接下来的形状,故意在第二模式里选最复杂的星星图案,结果手一抖抠碎了……那一刻,我居然有种“贝姐被魔女审判”的悲壮感。
总之,本宅现在就指着这个游戏活下去了。虽然它没有声优(如果有请务必告诉我,我立刻脑补香菜的声音),没有剧情(我自己会编),但只要那个水果圆圈在眼前炸开一次,我就觉得——啊,这就是二次元啊,不管什么形态,只要有“画”,就有灵魂。
好了,我要继续去挑战那个和“圣杯”一样难抠的三角糖饼了。各位,愿你们的每一次点击,都像宝具释放一样闪亮。
———以上,来自一个因为画风入坑的忠实阿宅(≧▽≦)