
不吹不黑,现在手游市场什么现状大家也清楚,打开排行榜前几名全是氪金抽卡,每天上线跟上班打卡似的,清体力、做日常,玩个游戏比加班还累。我这种三十岁的老玩家,是真的有点跟不上节奏了。
所以碰到《月圆之夜》这种游戏,还是有点感慨的。它没搞什么强制性新手引导,一进去就是一本黑暗童话书,让你自己翻,自己探索。美术风格是暗黑童话路线,不随大流,有自己的味道。战斗是回合制卡牌,敌进我退那种感觉,讲究策略,不是无脑堆数值。
游戏开发方是贵州巨人网络,不是那些大厂流水线出品,游戏里能感觉到那种用心打磨的劲头,不浮躁。收费模式是0——内置免费,这对独立游戏来说挺难得的,能坚持这种模式的团队,确实是在认真做游戏。
听说最近新DLC药剂师上线了,是9月22号的事。多了新职业、新boss、新卡牌,我还没全部体验完,但就目前玩到的内容来讲,可玩性还是相当不错的。卡牌构筑的深度和随机事件带来的变数,让每一局都有新鲜感。
这游戏在苹果、谷歌都拿过全球推荐,本土最佳独立游戏这个名头也不是白拿的。不吹不黑,纯粹从品质说话,值得花时间好好玩一玩。
现在手游趋势是越来越重度、越来越氪,像这种回归游戏本质的作品反而显得特别稀缺。就好比满大街都是奶茶店的时候,能找个茶舍坐下来静静喝杯茶的感觉,那才是真享受。推荐给还在找好游戏的朋友们试试。😌