
说实话,这年头还愿意在这老平台上做游戏的厂商真不多了。像我这种从塞班时代一路玩过来的老玩家,现在看见新游戏上架,第一反应不是期待,是警惕。为啥?因为踩雷踩怕了。要么是随便拿个Java引擎套个皮就出来糊弄人,要么是打开一看跟十年前的地铁跑酷似的,手感稀碎。
但这游戏吧,不吹不黑,能让我专门发个帖来说两句,确实是有东西的。
先说优点。这游戏最打动我的是它的真诚。开发商深圳益欣,听着不像Gameloft这种大厂,但人家做出来的东西不糊弄。赛车种类给你分得明明白白,轿车、跑车、超跑一应俱全。虽然不是每辆车都有独立建模吧,但至少你花时间攒钱改装的时候,是能感觉到每台车的性格差别的。有的车极速高但起步肉,有的车过弯稳但直线吃瘪,这种取舍感,老玩家应该懂,是赛车游戏最迷人的地方。
再说改装系统,这个我要重点夸一下🔧。不是简单粗暴地加个数值就完事,是真的让你能在手感上感觉到变化。修理系统也做得细,车身损伤会实实在在影响操控,这点比很多动辄几百MB的大厂作品都走心。我以前在电脑上玩极品飞车,最烦的就是车撞了只能看着外观破,速度一点不受影响。这个小厂游戏反倒把真实性做出来了,有点当年玩山脊赛车的感觉。
赛道的设计也值得一提。城市街道、山路、沙漠、雪山,四种地形不是随便换换贴图纸,弯道角度、路面摩擦、边缘障碍物都做了差异化处理。雪山赛道那个打滑,第一次玩的时候我直接把车怼护栏上怼了三回😅但你要说它难吧,掌握刹车时机以后,那种贴着护栏漂过去的快感,真的会上瘾。
好了,夸完了,接下去得讲讲不足。
画面这块儿,怎么说呢,放在5.0平台上你没法要求太多,但跟同期EA的极品飞车、Gameloft的狂野飙车一比,还是能看出差距的。贴图细节不够丰富,环境光影基本没有,天气效果也就是简单切换个色调。如果你是从大厂赛车游戏转过来玩的,一开始可能会觉得有点"素"。
另外赛道数量看着多,实际上是四个主题排列组合出来的,跑久了会有既视感。好在每种组合下障碍物位置有变化,不然真的会腻。
音效这边,引擎声浪说实话有点单薄。超跑该有的那种低沉轰鸣,到这游戏里变成了一种比较尖细的嗡鸣,开着外放别人还以为你在玩飞机游戏。建议戴耳机玩,能稍微掩盖一下这个短板。
收费这一块,0元下载,加内置的升级基本上靠肝就能解锁,氪金点比较克制。这点在手游界算是难得的清流了。我见过太多游戏打着免费旗号,结果跑到第三关就跳出来一个"10元解锁全新赛道"的弹窗,比路障还烦人。这游戏至少不打断你的驾驶节奏,算是很良心了。
最后说点题外话吧。
我玩手机赛车的历史,大概是从诺基亚N73上那个Java版的3D越野赛车开始的。那会儿手机屏幕才2.4寸,赛车糊成一团马赛克,但照样能和小伙伴传着手机轮流跑,谁破了纪录都要激动半天。一晃十几年,屏幕越来越大,赛车越来越精美,但那种单纯的快乐反而越来越少见了。
这款《极速赛车向前冲》虽然不是什么划时代的神作,但它身上有一种老派游戏的踏实劲儿。它没有追着要你充值,也没有用一堆任务催促你上线,就是安安静静摆在那儿,等你有空的时候跑两圈。这种感觉,挺像我第一次在手机里赛车时的样子。
如果你也是个老玩家,想在5.0上找一款能踏踏实实玩的赛车游戏,这款可以试试。如果你的口味已经被现在的3D大作养刁了,也就别来受这个罪了。总之,适合自己的才是最好的🏁