
先自报家门,我是冲着“最快通关”去的,二周目大概六小时出头打完主线。这游戏不复杂,但很多资源点和任务顺序是有讲究的,分享一些实际验证过的干货。
前期最关键的一件事,别急着推主线。一进游戏先把庇护所周围能捡的全捡了,石头、木头、浆果,一个别放过。优先把工作台做出来,然后直接冲铁制长矛。别做弓箭,也别做木矛,铁矛性价比断层领先,攻速快、攻击高,重点是耐久够用,打狼和野猪能省下不少绷带时间。
食物方面别做烤肉,除非你物资溢出。做烤浆果,两个浆果就能做一份,回饱食度虽然不如烤肉,但性价比高,不占背包。前期背包格子比命贵,能省一格是一格。
资源刷新时间大约是现实时间四十分钟,速通的关键就是卡这个周期。去地图之前先规划路线,顺便把刷新时间记录下来,到了点再过去,这样跑图效率高不少。
游戏里有一批非常关键的NPC村民任务,能跳就跳,但有一个必须做——就是那个需要三份止血草和一块兽皮的,奖励是背包扩容。这个优先级高于一切,多做几个格子能让你少跑好几趟。
关于受伤,重点说下。被狼咬、被野猪顶,回血别用绷带,成本高,前期根本供不起。草药三份加一个布料合成急救包,效果比绷带强半截,缺点是占格子大,但效益是正的。后期研究员那里还能换到医疗箱图纸,材料也不难找,多备两个用来打关底。
关底BOSS那边我是这么打的:先清外圈小怪,引一只打一只,别冲。BOSS本体有个转身破绽,它前摇抬手砸地那一下,侧移两下就能绕背,背后输出两下就走,别贪。二阶段它会吐毒液,站在毒液外侧绕圈,等它冲刺完硬直,这时候输出两套再拉开。
武器方面最终我用的是一把精铁长刀加两把回旋镖。回旋镖这东西看着刮痧,实际打BOSS时近距离贴脸回收是可以打出两段伤害的,比普通攻击多出快一倍。很多攻略没提这个细节,实测有效。
庇护所升级也没必要全点,优先床铺和草药田。草药田越早做越好,止血草这玩意儿后面用量巨大,自己种比满地图找效率高太多。墙和陷阱不急,速通路线下基本用不上。我通关时墙才二级,陷阱就门口摆了两个意思意思。
做饭那个锅没用,别浪费时间建造。如果你真需要大量食物,直接去蜂窝那边刷蜜,一个蜜能回20点饱食度还不占烹饪流程,跑一次就能扛过大半个地图。
最后说一句关于剧情选择。第一幕那个研究员选择拿抗体样本还是报告,这里选抗体样本,后面能省一个来回,大概少跑两张图。任务布置那边有选项,看清楚再点,别手滑,血的教训。
总结下来这游戏就是资源管理大于战斗技巧。把体力省在正确的时间点上,把材料花在刀刃上,通关时间和生活质量完全是两个层面。有疑问的可以回帖问,我看到都会回。需要截图验证装备和时间的我也可以补在楼下。