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开服到现在爆肝了一周,三系主修都练到了五十五级以上,装备也搞了一套基础流派成型配置。今天直接用实测数据和技能倍率说话,给还在纠结选门派的兄弟一份参考,毕竟你掉进哪个门派池子,后期洗号的代价是真不小。
游戏里的门派系统其实设计得相当有梯度,不是简单站桩比拼。主玩剑、问情、听雨三个流派之后,第一个感受是输出端差距确实明显,但换来的代价也很清晰。
剑派(御剑阁)属于典型的爆发型刺客,核心机制是破甲叠加配合第七式大招的无视防御效果。我测试过同战力下木桩伤害,循环输出大概在每秒一万八上下,但如果操作跟得上,能在对手没有解控的时候打出两秒四万的爆发窗口。代价是对走位要求极苛刻,副本里站桩输出几乎等于自杀,尤其是挑战首领的时候,技能后摇大得惊人,一个贪刀就可能仰躺。建议对自己手法自信或者想PVP虐菜的先入,前期推图效率确实第一,但容错率低,不适合下班放松型玩家。
问情宗是典型的持续消耗加团队辅助定位。实际测下来单体DPS大概只有剑派的六成左右,但它的技能机制里附带减疗、远程多段削血和全队攻击BUFF,打高难副本的时候作用很突出。最离谱的是五阶心法每十秒回百分之一生命上限,配合吸血词条,单走续航能力能顶三条命。如果你倾向组固定队,或者想用零号课金把副本刷到毕业,问情是目前最稳的选择。伤害数字不好看,但数值策划对它的平衡定位确实明显偏向功能性,别拿它和剑派硬比较爆发。
然后是听雨楼,门面担当,也是很多人一眼选的职业。怎么说呢,它面板攻击成长最低,每级比御剑阁少大概两点攻击力,五十五级算上潜能差距就有百八十点攻击的天然劣势。但是,听雨的控制技能数量是职业里最多的,三个硬控加一个牵引,加上三连突进的动作机制,日常打悬赏和战场体验其实很舒服。特别推荐给喜欢拉扯和操作的玩家,偷背身、断技能节奏这类细节你能玩出花来。缺点是真伤来源全靠星级被动,一身好装备都不如给雨柔升两星,所以这个职业属于后期翻盘型,你投入的时间得翻倍才能看见效果。
说实话,现在很多人无脑吹御剑,我觉得有点误导新手。官方给了每个门派额外的专属剧情任务,听雨和问情能多拿至少两颗命魂石,而御剑的任务线反而全是时限挑战,适合高手却容易被萌新卡进度。从零号课金和零氪的角度来算,如果你跟我一样每天玩两小时,问情综合资源获取率最高,听雨中期最顺滑,御剑适合当一个副号去打周常拿排行奖励。
顺带一提,这游戏没有传统的“坦克”设定,后期首领都有削甲机制,前排价值远低于机动性,所以别想着堆纯肉就行。我换过三种阵容搭配,最舒服的还是听雨当锋线切入,问情在侧翼给毒,御剑躲在队尾等收人头,这个三角站位在公会战里容错率极高。如果你的时间不能频繁上线,问情自动战斗的AI也被调校得相当聪明,不会像听雨AI那样经常发呆送人头。
最后总结一下:喜欢爆炸红色数字就选御剑,但你要做好翻几百次车的心理准备,操作上限等于输出上限。喜欢参与感和长期发展,选问情,稳定收益永远排在爆发数字前头。喜欢手感流畅、花活多,能享受拉扯快感并且不介意练一个偏辅助的“主C”,听雨会给你惊喜。
我把三大门派的基础倍率和技能循环贴在公会群里了,主玩听雨的记一下,三技能别在第一段就急着接二段,中间等个零点五秒,你会发现伤害多出整整一截——细节决定大佬和萌新的差距。有问题评论区问,看到就回,毕竟江湖路远,装备还能洗,门派选错是真折磨。😄