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先说结论,现在手游市场一堆换皮抽卡垃圾,我平时连看都懒得看。开局十连,日常打卡,公会战,红点消不完,不充钱就吃屎,真的恶心。😤
但《元气骑士前传》我居然玩进去了。一开始也带着偏见,毕竟《元气骑士》是肉鸽,这个前传改成暗黑like,还带联机,我第一反应是又来割韭菜。结果玩下来,味儿对了。
它是像素风动作RPG,核心就是打怪升级刷装备,开宝箱,配技能和装备。故事放在《元气骑士》之前,剑与魔法时代,小骑士建骑士团拯救世界。剧情不复杂,但刷起来上头。爆装备那一下,像素光柱冒出来,老ARPG玩家懂的都懂。😎
最让我舒服的是,没有抽卡,没有逼你十连,没有不充钱就卡关的恶心设计。收费模式标着0,至少目前没把玩家当提款机。想单人刷就单人刷,联机只是可选,不是那种不加工会不组团就玩不下去的强制社交。对我这种社恐单机猎人,这点太重要了。👍
缺点也说,它不是3A