
最近KPL和LPL的赛程挺密,我基本是端着饭看团战。说实话,看多了MOBA之后,会对“运营”和“资源置换”这两个词特别敏感。一局比赛里,谁先抢到线权,谁就能先动,先锋和小龙团的timing差一点,结果完全不一样。刷完比赛我就想找一款也能动脑、但不用那么吃操作的休闲策略游戏,结果翻到了全民僵尸大战。
这游戏第一眼是像素风,题材也挺直接,僵尸围城,你要守住大巴,别让尸群把活人吃了。它表面是个塔防生存,实际玩下来更像轻量级的战术调度。你要建营地、招勇士、安排他们去顶哪一波,什么时候丢莫洛托夫,什么时候用手雷清群,甚至还能潜行解决对手。这个思路和MOBA里的分带、开团、集火有点像,不是无脑堆数值,得看场面。
我比较在意平衡性,所以会拿电竞那套视角去看。比如前期资源不够时,是优先扩营地还是先升战斗单位,这就像比赛里先拿龙还是先推塔,没有绝对答案,得看阵容和对手压力。僵尸波次也有节奏点,某些波次突然上强度,跟你平时看KPL里对面突然抱团冲野区一个道理,反应慢半拍就炸。好在它免费,安卓5.