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大家好,我是游戏测评菌。今天在猜猜看娱乐大专区,不单纯吹一款游戏,而是借《一起玩球球》聊聊我平时怎么给游戏打分。🤔
我评游戏一般不会只看“好不好玩”,而是看它有没有完成自己的定位。3A大作拿画面、演出、系统深度来要求没问题,但休闲单机小游戏要是也按这个标准打,那基本都不及格。所以我会先问,它是做给谁玩的,想解决什么需求,然后看它在自己的赛道上做得怎么样。
我常用的维度大概是画面音乐、玩法、氪金、社交、耐玩度。每一项不是平均分,如果游戏主打解压,那玩法是否轻松顺手权重就更高;如果主打联机,社交和服务器稳定性就重要;如果是单机免费无内购,氪金项反而看它有没有打扰玩家。
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