
依然记得初中那会儿,攒了三个礼拜的早饭钱,在学校门口小卖部换来一盒GBA的超级机器人大战盗版卡带。那卡带外壳上印的封面跟实际游戏完全对不上,背面金手指还有几道划痕,老板拍着胸脯说保证能读,结果回家插进机器,开场动画刚播完就黑屏。反复拔插了十几次,终于进去了,存档却怎么都存不上,只能每次从头开始打第一关。即便这样,我还是乐此不疲地玩了一个学期,那些机甲变形、合体、放必杀的画面,就是我的青春。
后来PSP时代,玩上了高达VS高达,盗版UMD读盘声咔咔响,跟机器在咳嗽一样,但联机对战时那种拳拳到肉的打击感,至今没有几款游戏能超越。再后来NDS的机战W,烧录卡里塞了几十个游戏,唯独这一个反复通关了五遍。所以当我看到这款无双机甲的时候,那种熟悉的感觉一下就涌上来了。
这游戏在5.0平台上运行,安装包不大,科盛网络做的,免费下载。说实话,手游机甲题材我踩过不少雷,大部分都是自动战斗挂机看动画,毫无操作感。但无双机甲上手第一关就让我有点意外,它不是那种无脑推图的套路。战斗过程中你可以随时切换机甲形态,近战形态出拳带残影,拳拳到肉的顿帧做得挺扎实,远程形态切换后弹幕铺开,打起来节奏变化很快。第一关BOSS我用初始机甲硬打了三次才过,后来发现切换形态的时机有讲究,BOSS抬手蓄力的时候切成飞行形态绕背输出,能省不少血。
说说养成部分。机甲和机甲龙的组件是分开升级的,这点我挺喜欢。机甲本体偏重攻击和形态切换效率,机甲龙更像是外挂装甲,升级之后能解锁额外的防御护盾和追击技能。前期资源紧,建议优先把主战机甲升到十级解锁第二形态,机甲龙先点防御系,不然中期关卡容易被秒。我一开始全点了攻击,结果第三章被杂兵围殴致残,痛定思痛洗了点。
技能特效方面,手游里算中上水平,必杀技的cut-in动画有点帧数不足,但整体光效和震动反馈弥补了不少。音效是惊喜,打击音效厚重,不是那种廉价电子音,戴耳机玩能听出金属碰撞的层次感。
缺点也说几句实在的。体力系统限制推进速度,想一口气通关基本不可能。机甲龙组件掉率偏低,我刷了二十多把才凑齐一套紫装。另外自动战斗的AI有点蠢,远程形态会贴脸打,所以后期基本都得手动。
不过话说回来,一款免费手游能做到战斗有操作感、养成有策略性,已经超出我的预期了。当年玩盗版卡带是没得选,现在能玩到免费又有诚意的作品,反而有点感慨。如果你也喜欢机甲,喜欢那种出拳有回馈、变形有节奏的战斗,可以下来试试。第一关别急着跳过,慢慢打,能找到当年搓GBA的那种投入感。
青春又回来了,这次不用怕掉存档了。🤖🎮