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兄弟们,最近下了个新游戏叫黎明生存,玩了三天,突然有点感慨。想当年我在PS1上第一次玩生化危机,那个回眸一笑的丧尸狗吓得我手柄都扔了,那会儿连震动功能都没有,纯靠脑补吓自己。现在的手游倒好,震动、音效、联机一条龙,丧尸扑过来手机嗡嗡嗡的,地铁上玩能把旁边大爷吓一跳。
说回正题,黎明生存这游戏到底咋样?我拿它和几个经典老游戏对比着聊。
先说核心玩法。这游戏是末日废土生存加射击RPG,有点像把明日之后的营地和生化危机的战斗揉一块了。你要建基地、造装备、打丧尸、和其他玩家组队逃杀。我玩的时候第一反应是,这不就是当年街机厅里那个死亡之屋的联网进化版吗?那会儿打丧尸得投币,死了就续币,现在倒好,体力没了等回复,本质没变但套路温柔多了。
上手体验方面,操作挺顺手,左边摇杆右边射击加技能,自动瞄准对手机党很友好。我这种老花眼大叔玩起来不吃力,不像有些硬核射击手游,搓屏幕搓到怀疑人生。开局送的东西不少,跟着引导走能快速搞出一套基础装备。丧尸潮来的那个压迫感做得不错,尤其是夜晚关卡,视野受限加上背景音效,有点当年玩寂静岭的紧张劲儿。
优点说几个实在的。一是节奏快,一局下来几分钟,适合我这种中年人有空摸一把的。二是组队系统还行,匹配速度快,昨天跟三个陌生人组队打尸潮,配合稀烂但居然也过了,说明容错率不低。三是不逼氪,零元党也能玩,就是进度慢点,但咱老玩家最不缺的就是耐心,当年玩单机哪个不是重复刷几百遍。
缺点也得说。丧尸种类目前看着不多,打久了容易腻。基地建设深度一般,跟明日之后比简化了不少,可能为了照顾手机操作。还有就是这类游戏通病,后期如果不持续更新内容,容易变成上线收菜。我玩过太多这种开局惊艳后期拉胯的游戏了,希望这游戏运营能长点心。
给新入坑的兄弟几个小技巧。开局别乱花金币,优先升背包和武器,背包不够用是末日游戏永恒的痛。打不过的关卡别硬刚,退出来刷刷资源升升级再打,这跟当年玩重装机兵一个道理,打不过就练级,没有什么是等级碾压解决不了的。晚上玩记得开声音但别开太大,别问我怎么知道的。
总的来说,黎明生存这游戏有老派生存游戏的魂,又套了现代手游的皮。想当年我们在红白机前玩个三十分钟的坦克大战都能乐半天,现在的手游承载的东西多太多了。但核心乐趣没变,就是那种在绝境里挣扎求生的刺激感。推荐给喜欢末日题材的兄弟们试试,反正免费,不好玩删了也不亏。