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先谢谢之前在七坛次元给我回帖的大佬们!前几天我发了个求助帖,问有没有不逼氪、不养成、能跟人正面刚的手游,有个老哥在评论里只回了三个字:战就战。我当时还以为是玩梗,结果下载玩到现在,真香了。😭
这游戏第一感觉就是像以前war3那些经典图,造兵、守家、出兵、正面打。没有抽卡升星,没有装备强化,也没有那种“战力不够被碾压”的设定。收费写着0,我目前也没遇到必须花钱的地方,皮肤什么的好像不影响属性。对萌新来说,公平这一点太重要了,输了至少知道是自己菜,不是对面氪得多。
玩法上支持1v1和2v2,我主要玩1v1练手,偶尔去2v2坑队友。开局资源怎么花很关键。我一开始不懂,把钱全砸在一种兵上,结果对面出了克制兵种,我直接融化。后来学乖了,先看对面阵容,再决定补肉还是补输出,也要留一点资源应急,不然被人一波偷袭就没了。
兵种克制挺明显的。有一把我地面兵堆了一堆,对面出空军,我傻乎乎往前冲,被遛得头皮发麻。队友在2v2里疯狂打信号让我回家防守,我才知道原来要看对空。后面补了远程和对空,配合队友正面顶住,居然翻盘了。那一刻真的有点war3老玩家的感觉,虽然我是纯萌新。😆
优点我觉得是公平、节奏快、不肝。一局不会拖太久,适合我这种碎片时间玩。缺点也有,兵种和克制关系要记,新手教程如果没认真看,前几把会输得莫名其妙;2v2如果队友不沟通,各打各的,就很容易被对面集火。不过这些感觉多玩几把就能懂,不是什么逼氪逼肝的坑。
小技巧的话,萌新别一上来就想着憋大招,先把基础兵种认全;资源别一次性花光,留点容错;2v2多看小地图和队友信号,该出肉就出肉,该集火就集火。我现在还是很菜,但至少知道怎么输的。🤔
再次感谢那位推荐《战就战》的大佬,也谢谢七坛次元老哥们平时分享的经验。要不是你们,我可能还在玩那种点点点、红点消不完的养成游戏。现在有没有一起2v2的?我虽然操作一般,但听话,让出啥就出啥。萌新求带!👍