
先说一句,发在这里是因为音乐区人多、老哥们脾气好,版主要是觉得不合适帮我挪个窝,别删帖就行😂
坐标某互联网公司,25岁,早九晚九,通勤单程四十分钟。去年还立志下班打两把刀塔,现在连打开电脑的力气都没有,回家只想瘫着刷短视频。手机里倒是装了不少游戏,删了又装装了又删,原因都差不多:要么开局先看五分钟剧情,要么日常任务不做就落后,要么一把二十分钟起步,地铁到站了还在打团,只能挂机挨骂。
后来是同事推的这个杨家将演义,说是战棋,免费,没体力条。我一开始是拒绝的,战棋不都那样吗,磨磨唧唧走格子。结果下载完试着打了两关,还真就留下来了。
它核心就是很传统的那种回合制战棋,一格一格走位,不同的兵种有克制,山丘树林这些地形站上去有加成,背刺和平砍伤害不一样,血厚的前排要先顶上去把路卡住,脆皮输出躲后面。听着像老一套,但节奏是真的快,一关一般三到六分钟,地铁一站地的工夫能走完两三个回合,到站直接锁屏退出,进度就停在那儿,回来接着打。
具体说说我印象最深的一关。对面辽军一堆骑兵从侧翼绕,我一开始把杨家几个兄弟全堆在正面硬刚,结果后排被捅烂,重开了三次才想明白:得让一个人站到山坡上吸引仇恨,其他人从树林里贴着边走,先切掉对面的弓手,剩下的骑兵就好收拾了。那关打完我正好到公司楼下,心情比喝了杯美式还爽☕
角色这方面,杨业、佘太君、杨延昭、杨七郎这些都能上,每个人定位不一样,有的能抗有的能奶有的专门收割残血,不是那种换皮角色堆数值。养成也不算逼人,不氪也能推,我到现在一分钱没花,就是慢慢磨。
优点总结一下:
一是碎片时间友好,没有每日限时活动和公会战那种必须准点上线的设计,哪天加班到十一点忘了开也不心疼。
二是流量和耗电都还能接受,我基本是地铁上打,四十分钟掉电百分之十左右,比那些3D大作良心多了。
三是真的免费,我玩了一个多月没被弹过充值礼包糊脸。
缺点也说清楚,免得你们下完骂我:
战棋这个品类本身就挑人,你要是完全不想动脑、只想一键挂机,那这游戏大概率不合你口味;前期有几关难度跳得挺陡,我第一次遇到守城那关卡了两天,后来换了个站位才过;另外剧情是演义那套忠奸戏,潘仁美那段看得我血压上来,介意的老哥自己斟酌。
给个小技巧吧,新手别急着平均升级,把资源全砸给两三个主力,尤其是能抗能回血的那个,站得住才有输出。还有打之前先看对面的兵种配置,骑兵多就多带长枪,别一套阵容打天下,我吃过这个亏,重开重开到怀疑人生。
总之,如果你也是那种下班只剩一口气、只能在通勤和午休里找点乐子的社畜,这个可以试试,不肝不氪,一天三站地铁就能打一关,打完刚好到站。有在玩的老哥评论区交流下阵容,我卡在第十几关了还没过去🙃