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最近论坛里聊怀旧的帖子不少,看得我也手痒。想想当年用诺基亚N81偷偷在被窝里玩《浴火银河》,那会儿哪有什么抽卡,能有个像样的太空射击就乐半天了。后来智能机普及,从《我叫MT》到《阴阳师》,二次元卡牌我算是一路玩过来的,说实话,肝不动了。所以今天想聊聊最近在摸的一款放置游戏,《双生幻想》,本来没抱太大期望,结果玩了几天,还真有点想法。
先说核心玩法。这游戏底子是很典型的放置挂机加卡牌养成,但它的种族克制做得比我想象中要深。游戏里探员分不同种族,互相克制关系很明显,不是那种摆着好看的设定。我前期抽到几个高星角色,以为能无脑平推,结果第四章就卡关了,对面一个克制我主力的阵容,战力比我低一截照样把我按在地上摩擦。后来调了站位,换了两个低星但种族对口的探员上去,反而过了。这个体验说实话有点回到以前玩《植物大战僵尸》那种需要动脑排兵布阵的感觉,不是纯拼数值。🧠
抽卡方面,上线确实送了不少,我粗略算了下,七七八八加起来够两次十连还有富余。爆率这块,不吹不黑,比我玩过的大多数二次元游戏要实在,十连出两个SSR的情况我遇到过两次。但这里有个小坑要提醒新来的朋友,高星不代表无脑强,因为这游戏有同卡升星机制,一个低星但能升上去的SR,后期可能比零星的SSR好用。我一开始把资源摊给五个SSR,结果个个半吊子,后来集中养了两个核心输出加一个辅助,推图反而顺了。这算是踩坑换来的经验,新手可以注意一下。
挂机收益是这游戏的另一个重点。收益跟推图进度直接挂钩,所以前期能推就推,别卡着不动。我第一天没当回事,挂了一晚上发现资源少得可怜,第二天猛推了几十关再挂,收益直接翻了几倍。另外游戏里有个快速挂机功能,每天有次数限制,建议留到卡关的时候再用,收益是按当前关卡算的,别一上线就点掉。
缺点也得说。后期玩法确实有点重复,日常清完大概十几分钟,内容偏少。限时活动排得比较密,如果你追求全奖励,还是得按时上线,这点跟它宣传的不肝有点出入。另外UI界面稍微有点乱,红点比较多,强迫症玩家可能需要适应一下。😅
但总体来讲,作为一款免费游戏,它的福利力度和抽卡体验算是有诚意了。对我们这种三十岁上下、下班只想瘫着收收菜的老玩家来说,每天花十几二十分钟调调阵容、抽抽卡,不耽误事,也不闹心。想想从塞班时代一路玩到现在,手机游戏画面越来越华丽,玩法越来越复杂,反而这种能随时拿起放下的放置游戏,成了我现在的主力。
如果你也跟我一样,对又肝又氪的二次元游戏有点疲惫了,想找个轻松点的副游,《双生幻想》可以试试。反正免费,上手半小时,合不合胃口自己就知道了。👌