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兄弟们,最近在论坛瞎逛,看到个游戏,一下子把我这三十好几的老骨头拉回那个烟雾缭绕的街机厅年代了。就是这款《拳魂觉醒》,SNK正版授权的。
想当年,那会儿还没智能手机呢,想玩把拳皇得省下早饭钱,跑去街机厅换游戏币,一群小屁孩围着一台机器,谁输了谁下,后面还排着队。为了一招“大蛇薙”能搓一下午,摇杆都快被我们摇断了。那时候的快乐,纯粹,硬核,但也真烧钱,手残党比如我,一个币三分钟就没了😂
现在这游戏,说白了,就是把咱们当年那种硬核对战,改成更适合咱们这岁数、没那么多整块时间的卡牌养成了。核心玩法变成了收集格斗家、搭配阵容、推图闯关。你别一听卡牌就觉得没那味儿了,它那个必杀技的动效做得是真可以,八神庵的八稚女、草薙京的无式,放出来的时候,那音效和画面,鸡皮疙瘩一下就起来了,真有点内味儿了。
而且它这个养成比较省心,叫无损继承。意思就是你练错了角色不用慌,资源能全退回来,随时换人培养。对咱们这种没空研究攻略的大叔来说,太友好了,不用怕走弯路。里面还有个“一番街”玩法,就是个小休闲社区,挂挂机,收收菜,看看Q版小人瞎溜达。想当年我们在街机厅站着打,现在躺着、蹲厕所都能玩,时代是真变了🚬
说下优缺点吧,给想入坑的兄弟一个参考。
优点是,情怀拉满。SNK多系列的角色都能收集,不只是拳皇,饿狼传说、侍魂里的人物都有,凑一队自己心目中的梦幻阵容,光这点就值了。而且它这个0.1折和每日送648,我一开始也怕有坑,实际进去看了看,就是送抽卡资源和养成材料,让平民玩家也能慢慢把主力养满,不至于被氪佬按在地上摩擦,这点比很多挂羊头卖狗肉的游戏实在。
缺点也得说,毕竟是卡牌游戏,核心还是数值养成,跟当年街机那种纯靠技术和反应的硬核格斗是两码事。你要是冲着1V1真实对战来的,那肯定会失望。它的PVP更像是拼阵容搭配和练度。另外,日常任务清起来虽然能扫荡,但也得花点时间,我一般是中午午休和晚上睡前各上去点一会儿。
给想怀旧的老哥们一点小技巧,开局别瞎抽,先盯着一个阵营的核心输出养,比如极限流或者火流,资源集中砸下去,推图才快。那个每日送的648,记得去主界面活动里领,别错过了。
总的来说,这游戏不适合想找纯粹格斗硬核体验的人,但特别适合咱们这种,当年在街机厅里被虐过,现在没精力也没时间去搓摇杆,但又想偶尔看看八神庵放个必杀,听听那句“哭吧,叫吧,然后死吧”的老家伙们。就当是给青春补个票,用碎片时间重温一下当年的热血。
行了,不说了,我去把今天的免费抽抽了,看看能不能出个暴走莉安娜。想当年为了在街机里选她,还得输秘籍呢……